سفارش تبلیغ
صبا ویژن

باور به یگانگی سطح رضایت در زندگی را افزایش میدهد

باور به یگانگی،‌ یعنی اعتقاد به اینکه همه‌چیز در جهان متصل و مرتبط با یکدیگر است، موجب می‌شود افراد به رضایت بیشتری در زندگی دست پیدا کنند.

تخفیفان

براساس نتایج پژوهشی جدید، به‌نظر می‌رسد باورمندان به یگانگی، یعنی همه‌چیز در جهان متصل و مرتبط با همدیگر است، درمقایسه‌با سایرین از رضایت بیشتری در زندگی برخوردار هستند. لورا ماری ادینگر شونز، نویسنده‌ی این مقاله می‌گوید:

احساس وحدانیت با اصل الهی، زندگی، جهان و دیگر مردم و حتی فعالیت‌ها در رسوم مذهبی مختلف و نیز در پژوهش‌های مختلف در حوزه‌های متفاوتی از علم بحث شده است. نتایج این مطالعه نشان‌دهنده‌ی تأثیر مثبت باور به یگانگی بر میزان رضایت از زندگی است.

ادینگر شونز در آلمان دو نظرسنجی انجام داد که 75,000 نفر را شامل می‌شد. در اولین نظرسنجی، 7,000 نفر شرکت‌کننده حضور داشتند و از آن‌ها خواسته شد برای اندازه‌گیری میزان اعتقاد به یگانگی، به چندین پرسش پاسخ دهند. همچنین از آن‌ها خواسته شد به دیگر پرسش‌های مرتبط با یگانگی، مانند ارتباط اجتماعی، وابستگی به طبیعت، هم‌دلی و نیز رضایت، پاسخ دهند. ادینگر شونز ارتباط معنی‌داری بین نمره‌های مقیاس یگانگی و مفاهیم مرتبط با یگانگی پیدا کرد که نشان می‌داد این معیار سنجه‌ی معتبری از این مفهوم است. مهم‌تر اینکه متوجه شد افرادی که بالاترین نمره‌ی باور به یگانگی را دارند، رضایت بیشتری در زندگی خود دارند.

برای تعیین این موضوع که نمرات یگانگی در طول زمان متغیر بوده یا اینکه ساختار ثابتی دارد، همین نظرسنجی 6 هفته بعد روی همین گروه افراد انجام شد. درحالی‌که حدود 3,000 نفر از آن‌ها باردیگر در این نظرسنجی شرکت کردند، ادینگر شونز متوجه شد باورهای مرتبط با یگانگی طی زمان دچار تغییر نشده است. او گفت:

بدیهی است باور به یگانگی چیزی بیش از احساس وابسته به شرایط یا خلق‌و‌خو است. به‌نظر می‌رسید این باورها نگرشی کلی در زندگی ایجاد می‌کنند.

او بادیگر متوجه وجود هم‌بستگی عمیقی بین باور به یگانگی و رضایت از زندگی شد. درحالی‌که داشتن رضایت از زندگی به‌خودی‌خود تأثیر مثبتی روی زندگی می‌گذارد، نتایج این پژوهش نشان می‌دهند افراد دارای رضایتمندی بیشتر، از مزایای دیگری نظیر افزایش عملکرد تحصیلی در افراد جوان‌تر و سلامتی بهتر در افراد مسن‌تر برخوردار می‌شوند.
باور به یگانگی

درحالی‌که نمره‌ی باور به یگانگی براساس دین متغیر بود (مسلمانان بیشترین نمره و خداناباوران کمترین نمره را داشتند)، این معیار درمقایسه‌با اعتقادات مذهبی پیش‌بینی‌کننده‌ی بسیار بهتری از سطح رضایتمندی در زندگی بود

در نظرسنجی دوم که در آن بیش از 67,000 نفر شرکت کردند، ادینگر شونز این موضوع را بررسی کرد که اعتقادات مرتبط با یگانگی می‌تواند رضایتمندی افراد را جدای از تأثیر دین توضیح دهد یا خیر. فرضیه‌ی او این بود که باورهای مرتبط با یگانگی شاید حتی بهتر از دین بتوانند میزان رضایتمندی مردم از زندگی را توضیح دهد. او گفت:

متوجه شده‌ام که در چندین متون فلسفی و دینی، ایده‌ی مرکزی ایده‌ی یگانگی است. در زمان فراغتم، از موج‌سواری، کاپوئرا، مدیتیشن و یوگا لذت می‌برم و گفته می‌شود تمام این فعالیت‌ها به تجربیاتی منجر می‌شود که می‌تواند به‌عنوان یکی‌شدن با زندگی یا طبیعت توصیف شود. می‌خواستم بدانم اعتقاد به یگانگی چیزی مستقل از اعتقادات مذهبی است یا خیر و این عامل چگونه روی رضایتمندی از زندگی تأثیرگذار است.

شرکت‌کنندگان از گروه‌های مختلف دینی نظیر پروتستان، کاتولیک، یهودیت، اسلام، هندو و بودایی بودند. بیش از یک‌چهارم این افراد نیز خود را خداناباور معرفی کردند. درحالی‌که نمره‌ی یگانگی در دین‌های مختلف متغیر بود (مسلمانان بیشترین نمره و خداناباوران کمترین نمره را داشتند)، این باورها درمقایسه‌با خودِ اعتقادات مذهبی پیش‌بینی‌کننده‌ی بهتری از رضایتمندی در زندگی بودند. ادینگر شونز گفت:

تعجبی نداشت میزان باور به یگانگی در میان خداناباوران از همه کمتر باشد؛ اما آنچه مایه‌ی تعجبم شد، این بود که باور به یگانگی در گرایش‌های دینی مختلف بسیار متغیر بود و مسلمانان بیشترین میزان آن را داشتند.

 همچنین، وقتی سطح باور به یگانگی به‌عنوان متغیر شناخته‌شده در نظر گرفته می‌شد، بسیاری از اثرهای مثبت حاصل از گرایش‌های دینی مختلف روی سطح رضایتمندی از زندگی ناپدید می‌شد. امروزه، بسیاری از مردم یوگا و میدیتیشن و فعالیت‌های ورزش مختلف دیگری انجام می‌دهند که هدف آن‌ها رسیدن به یگانگی است. ادینگر شونز می‌گوید:

تقویت باور کلی به یگانگی هر چیزی در زندگی قابلیت بهبود دارد و ممکن است حتی درمقایسه‌با اعتقادات دینی سنّتی در بهبود رضایتمندی از زندگی بهتر باشد.

او خاطرنشان کرد ازآنجاکه تمام شرکت‌کنندگان این مطالعه از آلمان بودند، برای تأیید اینکه چنین اثری در میان مردم دیگر کشورها نیز وجود دارد، باید مطالعات بیشتری انجام شود.

سیهتم هتمل و کس و جس کلینر عبر الإنترنت برمز الویب القذر. کلها برامج مجانیة على الإنترنت.


نبوغ تصادفی؛ جوان خوشگذرانی که یکشبه نابغه ریاضیات شد

جیسون پَجِت، تنها فروشنده‌‌ای ساده بود که جز عیش‌‌ونوش و خوش‌‌گذرانی چشم‌‌انداز دیگری از زندگی خود نداشت؛ تااینکه در یک شب سرنوشت‌ساز همه‌‌چیز برای او دگرگون شد.

تخفیفان

این روزها، ریاضیات تنها چیزی است که جیسون پجت در اطراف خود می‌‌بیند. حتی اموری ساده نظیر مسواک‌‌زدن هم برای او در سیطره‌‌ی ریاضیات است؛ او همیشه شیر آب را باز می‌‌کند و تا 16 بار مسواکش را زیر آب نگیرد، مسواک‌‌زدن را آغاز نمی‌‌کند. او می‌گوید:

من نمی‌دانم چرا از مربع‌های کامل خوشم می‌آید. این عدد تنها یک مربع‌‌ کامل نیست، بلکه دو به‌‌ توان چهار یا مجذور چهار نیز هست، اما من تنها مربع‌‌های کامل را دوست دارم... من به‌‌طور خودکار این کار را با همه‌‌چیز انجام می‌دهم.

پجت به‌‌حدی شیفته‌‌ی ریاضیات شده و آن‌‌چنان مفاهیم پیچیده‌‌ای را درک می‌کند که اکنون به‌‌عنوان یک نابغه شناخته شده است. او حتی از یک استعداد نادر در ترسیم دستی الگوهای هندسی تکرارشونده‌‌ای تحت‌‌عنوانفراکتال‌‌ها نیز برخوردار است. اما به‌‌عنوان یک فروشنده‌‌ی سابق لوازم خواب در آلاسکا، پجت همیشه هم در زندگی‌اش با اعداد و ارقام سروکار نداشته است. او می‌‌گوید زمانی‌‌که تنها 17 سال داشته، سبک زندگی کاملا متفاوتی را در تاکومای واشنگتن تجربه می‌‌کرده است. او با خنده می‌‌گوید: «من بسیار سطحی‌‌نگر بودم. زندگی من تنها حول محور تفریح، خوش‌‌گذرانی و عیش‌‌ونوشی بی‌‌پایان می‌‌چرخید.» او می‌‌گوید در آن زمان، زندگی او در هرچیزی خلاصه می‌‌شد؛ جز ریاضیات.

من می‌گفتم ریاضیات احمقانه است، چطور می‌توانید از آن در دنیای واقعی استفاده کنید؟ من فکر کردم که این حرفم یک گزاره‌‌ی کاملا هوشمندانه است و واقعا به آن باور داشتم.

پجت قبلا می‌گفت ریاضیات، علمی احمقانه است. چطور می‌توان از چنین چیزی در دنیای واقعی استفاده کرد؟

اما در شب جمعه‌‌ی 13 سپتامبر سال 2002 ناگهان همه‌‌چیز زیرورو شد.

او با دوستانش بیرون وقت می‌‌گذراند که ناگهان توسط دو مرد در بیرون یک کافه، مورد حمله و دستبرد قرار گرفت. آن‌‌ها حتی کت چرمی پاره‌‌ی او را نیز دزدیدند.

او به خاطر می‌آورد:

من تنها برخورد یک ضربه‌‌ی عمیق را حس کردم که آن مرد به پشت سرم وارد کرد. چیزی شبیه به نور سفیدرنگ فلاش یک دوربین را دربرابر دیدگانم دیدم. تنها چیزی که بعد از آن به خاطر دارم این است که روی زانوهایم افتاده بودم، دنیا دور سرم می‌‌چرخید و اصلا نمی‌‌دانستم کجا هستم یا چگونه به آنجا آمده‌‌ام.

او تلوتلوخوران خود را به بیمارستان آن‌‌طرف خیابان رساند و در آنجا متوجه شد که به‌‌خاطر ضربه‌ای که به شکم و سرش وارد شده، دچار ضربه‌‌ی مغزی و خونریزی کلیه شده است. او این‌طور به‌خاطر می‌آورد که آن‌‌ها پس از اعمال مراقبت اولیه و تزریق یک مسکن، او به خانه فرستاده‌اند.

math genius

پجت تا پیش از حمله، به ریاضیات توجهی نشان نمی‌‌داد و تنها مشغول خوش‌‌گذرانی بود تا اینکه آن اتفاق عملکرد مغز او را به‌‌کلی دستخوش تغییر کرد

اما پس از بازگشت به خانه، رفتار پجت به‌‌سرعت و به‌‌طرز چشمگیری تغییر کرد. او متحمل یک آسیب مغزی جدی شده بود که می‌توانست اختلال وسواس فکری-عملی (OCD) به‌‌همراه داشته باشد. در مورد جیسون، او به‌‌طور فزاینده‌ای از دنیای خارج می‌ترسید و خانه‌‌ی خود را تنها زمانی ترک می‌کرد که بخواهد مواد غذایی بخرد.

من به‌‌خاطر دارم که بر تمام دروپنجره‌های خانه، پتو و حوله میخ زدم… حتی به‌‌خاطر دارم که با استفاده از یک فوم اسپری در جلویی خانه را نیز مهروموم کردم.

اختلال وسواسی باعث شده بود که پجت به‌‌شکلی غیرمنطقی از میکروب‌ها وحشت داشته باشد. این امر حتی دخترش را که مدتی برای زندگی به خانه‌‌ی او آمده بود، به‌‌شدت تحت تاثیر قرار داده بود. پجت می‌‌گوید: «وقتی او می‌آمد، من با وسواس دستان خود را می‌‌شستم و اولین کاری که انجام می‌‌دادم این بود که کفش‌هایش را درمی‌‌آوردم، لباس‌هایش را عوض می‌‌کردم و دست‌هایش را می‌‌شستم.»

اما در همان حین که پجت با عواقب سوء ناشی از آن حمله‌‌ی خود دست‌‌وپنجه نرم می‌‌کرد، اتفاقی باورنکردنی در شرف وقوع بود. شیوه‌‌ای که جیسون دنیا را می دید، در حال دگرگون‌‌شدن بود.

math genius

پس از آن حمله‌‌ی خشونت‌آمیز، پجت از با دوری‌‌گزینی از دنیای خارج، شروع به توسعه‌‌ی رفتارهای وسواس‌‌گونه‌‌ی خود کرد

او توضیح می‌دهد:

هر شی خمیده‌‌ای به‌‌‌‌شکل پیکسل‌‌‌‌هایی مجزا به‌‌نظرم می‌‌آمد، آبی که از شیر جاری بود، دیگر مایعی آرام و جاری به‌‌نظرم نمی‌‌رسید، بلکه چیزی شبیه به خطوط مماس کوچک بود.

همین اتفاق درمورد ابرها و نور خورشید تابیده‌‌شده درمیان برگ‌‌های درختان و گودال‌های آب نیز رخ داد. در نگاه پجت، جهان اساسا شبیه یک بازی ویدیویی قدیمی بود. دیدن چنین دیدگاه کاملا متفاوتی از محیط اطرافش، احساسات متضادی را در وی به‌‌وجود می‌آورد: «من شگفت‌زده و گیج شده بودم. زیبا به‌‌نظر می‌‌رسید؛ اما در آنِ واحد، ترسناک نیز بود.»

پجت در اثر ضربه‌ی وارده به سر دچار نوعی حس‌آمیزی نادر شد و به‌صورت حیرت‌انگیزی قابلیت‌های ذهنی‌اش در ریاضیات ارتقا یافت

درنتیجه‌‌ی این دیدگاه تازه، پجت شروع به تفکر درمورد پرسش‌‌های بزرگی دررابطه با ریاضیات و فیزیک کرد. باتوجه‌به زندگی زاهدگونه‌ی او در آن زمان، اینترنت به‌‌منزله‌‌ی منبع ارزشمندی از اطلاعات برای او تلقی می‌‌شد و وی توانست به‌‌صورت گسترده‌‌ای در مورد ریاضیات مطالعه کند.

در همین روزها بود که پجت با وب‌‌سایتی خاص درمورد فراکتال‌‌ها مواجه شد؛ یک مفهوم ریاضی پیچیده که در بنیادی‌‌ترین شکلش، می‌‌توان آن را به اشکال هندسی دانه‌‌های برف شبیه دانست. هنگامی که شما روی یک دانه‌‌ی برف تمرکز می‌‌کنید، خواهید دید که این دانه‌‌ها خود از دانه‌‌های کوچکتری تشکیل شده که به یکدیگر متصل شده‌‌اند. آن ذرات نیز به‌‌نوبه‌‌ی خود از ذرات کوچکتری ساخته شده‌‌اند و این روند همان‌‌طور ادامه دارد.

پجت شیفته‌‌ی این مفهوم ریاضیاتی شد؛ اما هنوز نمی‌‌توانست از کلمات برای توصیف آن‌‌ها استفاده کند؛ تا اینکه روزی دخترش از او پرسید که تلویزیون چگونه کار می‌‌کند.

math genius

از زمان حمله به‌‌بعد، پجت می‌‌توانست الگوهای هندسی تکرارشونده (یا فراکتال‌‌ها) را با دست ترسیم کند

او می‌گوید:

وقتی به صفحه‌‌ی یک تلویزیون نگاه می‌کنید، شکل دایروی (پیکسل‌‌ها) را می‌بینید که درواقع اصلا دایره‌ نیستند. آن‌‌ها از مربع و مستطیل تشکیل شده‌‌اند. اگر شما از نزدیک به‌‌ آن‌‌ها نگاهی بیندازید، می‌‌بینید که گوشه‌‌های این دایره درواقع به‌‌شکل زیگ‌‌زاگ است. شما می‌توانید این پیکسل‌ها را بگیرید و آن‌ها را از وسط نصف کنید و بازهم دوباره نصف کنید و آن‌قدر این کار را تکرار کنید تا به یک دایره‌ی کامل نزدیک شوید، اما واقعیت این است که هرگز موفق به چنین کاری نخواهید شد؛ چراکه تا ابد می‌‌توانید پیکسل‌‌ها را نصف کنید و رزولوشن هم مدام بهتر می‌شود؛ اما هرگز به یک دایره کامل نخواهید رسید.

پجت احساس کرد که باید این مفهوم فریبنده را دقیق‌‌تر مورد بررسی قرار دهد. بدین ترتیب، شروع به نقاشی کشیدن کرد و این کار را ادامه داد. وی اضافه می‌کند:

من عملا بیش‌‌از هزار تصویر از دایره‌ها، فراکتال‌‌ها و هر شکلی که می‌‌توانستم، ترسیم کردم. این تنها راهی بود که به‌‌واسطه‌‌ی آن می‌‌توانستم آنچه را که واقعا می‌‌دیدم، ابراز کنم.

پجت معتقد بود که نقاشی‌های او کلید جهان را در دست دارند و برایش بسیار مهم بود که هرجا می‌‌رود، آن‌‌ها را نیز با خود ببرد. روزی در یکی از معدود سفرهای شهری که پجت رفته‌ بود، مردی به‌صورت اتفاقی متوجه نقاشی‌‌هایی شد که در دست پجت بود. به او نزدیک شد و از ظاهر ریاضیاتی این طرح‌‌ها با او سخن گفت.

math genius

جیسون پیش از آنکه یک حمله شدید، زندگی‌اش را تغییر دهد، تنها یک فروشنده‌‌ی ساده بود

پجت در پاسخ گفت:

من سعی دارم ساختار گسسته‌‌ی فضا-زمان را براساس طول پلانک (یک واحد کوچک اندازه‌گیری که توسط فیزیکدان، ماکس پلانک اختراع شد) و سیاه‌‌چاله‌‌های کوانتومی توصیف کنم.

ازقضا معلوم شد که آن مرد هم یک فیزیکدان بوده و به سطح ریاضیاتی بالای طرح‌‌های پجت پی برده است. او پجت را تشویق کرد تا در یک کلاس ریاضی شرکت کند. همین باعث شد تا او در یک کالج اجتماعی ثبت‌نام کند و در آنجا شروع به یادگیری زبانی کرد که می‌‌توانست وسواس دیوانه‌وار او را سیراب کند.

بعد از سه سال‌ونیم زندگی مانند یک زاهد گوشه‌‌نشین در دنیای مجازی، این‌بار فرصت رفتن به مدرسه همه‌‌چیز را برای پجت تغییر داد. او شروع به دریافت کمک‌‌های روان‌شناسی درارتباط با بیماری اختلال وسواسی خود کرد و حتی با زنی ملاقات کرد که بعدها همسر وی شد.

اما چرا او اشیاء را به این شکل عجیب می‌‌دید؟ چرا دنیای او اکنون آکنده از اشکال و گراف‌های هندسی شده بود؟

باز هم این تلویزیون بود که توانست سرنخی برای این پرسش دراختیارش قرار دهد. پجت در تلویزیون مردی دانشمند را دید که دارای توانایی‌های عددی شگفت‌‌انگیزی بود و درمورد نگرش ویژه‌‌اش درباره‌‌ی اعداد صحبت می‌‌کرد.

math genius

فیزیکدانی که طرح‌های پجت را دیده بود، با تشویق او برای مطالعه‌‌ی ریاضیات، او را در مسیر کاملا جدیدی قرار داد

پجت می‌گوید:

من همیشه می‌‌گفتم که ریاضیات دانش اشکال است و نه اعداد. این اولین باری بود کسی جز خودم را می‌‌دیدم که درباره‌‌ی شکل اعداد صحبت می‌‌کرد.

او شروع به جست‌‌و‌‌جو در اینترنت کرد و ازطریق آن، با عصب‌‌شناسی به‌‌نام بریت بروگارد در دانشگاه میامی آشنا شد. این دو، ساعت‌ها تلفنی با یکدیگر صحبت می‌کردند و در خلال این مکالمات، بروگارد این فرضیه را مطرح کرد که پجت احتمالا دچار نوعی حس‌‌آمیزی شده است (که می‌‌توان آن را نوعی اختلال در ارتباطات مغزی دانست که طی آن حواس با یکدیگر آمیخته می‌‌شوند).

تخمین زده می‌شود که تنها 4 درصد از جمعیت جهان دچار چنین اختلالی هستند. برخی از افراد مبتلا به حس‌‌آمیزی ممکن است هنگام گوش فرادادن به صدای موسیقی، رنگ‌‌های خاصی را ببینند یا هنگام تجربه‌‌ی یک احساسی به‌‌خصوص، حس کنند بوهای خاصی به شامه‌‌ی آن‌‌ها می‌‌رسد.

افراد دچار اختلال حس‌آمیزی، ممکن است هنگام گوش‌دادن به موسیقی، رنگ‌های خاصی را ببینند یا بوهای خاصی استشمام کنند

این تجربیات از برخی اتصالات میان بخش‌های گوناگون مغز ناشی می‌‌شود که در افراد دیگر مشاهده نمی‌‌شود. این‌‌گونه افراد ممکن است با چنین اختلالی به‌‌دنیا آمده باشند یا اینکه در اثر یک ضربه، جراحت، سکته یا واکنش آلرژیک دچار چنین تغییرات در مغز خود شوند.

بروگارد بر این باور است که آسیب مغزی پجت باعث شکل‌‌گیری نوعی از حس‌‌آمیزی در وی شده است که در آن، برخی از مشاهدات موجب تحریک تصاویری از فرمول‌های ریاضی یا اشکال هندسی در مغز یا پشت چشم او می‌‌شود. او همچنین این ایده را مطرح کرده که این حس‌‌آمیزی عملا از پجت یک دانشمند ساخته است. بروگارد می‌گوید:

اغلب ما از چنین بینشی برخوردار نیستیم؛ چون نمی‌توانیم فرمول‌های ریاضی را به تصویر درآوریم.

math genius

پجت دچار نوعی از اختلال حس‌‌آمیزی شده که به او یک بینش بصری درمورد فرمول‌‌های ریاضی اعطا کرده است

برای آزمایش این فرضیه‌‌ها، بروگارد پجت را به واحد تحقیقات مغز دانشگاه آلتو در هلسینکی برد و در آنجا وی را تحت یک سری آزمایش‌‌های اسکن‌‌ مغزی قرار داد. طی مراحل کار اسکنر ام‌‌آرآی، صدها معادله (شامل معادلات جعلی) روی صفحه‌‌ای مقابل چشمان پجت باسرعت ظاهر می‌‌شدند تا پژوهشگران ببینند که کدام بخش از مغز او در واکنش به این تصاویر واکنش نشان می‌‌دهد. پجت می‌گوید:

 آن‌ها فهمیدند که من به قسمت‌هایی از مغز خود دسترسی پیدا کرده‌‌ام که امکان دسترسی آگاهانه به آن‌‌ها وجود ندارد و همچنین قشر بصری مغز من با واحد محاسبات ریاضی ارتباط پیدا کرده است که (باتوجه به تجارب) منطقی به‌‌نظر می‌‌رسد.

فرضیه‌های بروگارد رنگ واقعیت به خود گرفت. پجت مبتلا به سندروم دانش اکتسابی و نوعی حس‌‌آمیزی تشخیص داده شد و وی سرانجام توانست پاسخ پرسش‌‌های خود را بیابد.

پس از این تشخیص، پجت شروع به نگارش کتابی در مورد تجربه‌اش با نام «Struck by Genius» کرد. او در سرتاسر جهان سفر کرد تا داستان خود را برای مردم بازگو کند و ریاضیات را به آن‌‌ها آموزش دهد. او همچنین شرکتی به‌‌نام Outliers تأسیس کرد که به تولید فیلم‌‌هایی درباره‌‌ی داستان‌‌ زندگی شگفت‌‌انگیز افراد اختصاص دارد. او حتی نقاشی‌های خود را از فراکتال‌‌ها نیز به فروش می‌رساند.

آن دو مردی که در آن شب سرنوشت‌ساز به پجت حمله کرده بودند، با وجود شناسایی‌‌شدن و تفهیم اتهامات، هرگز محکوم نشدند.

math genius

روش منحصر‌‌به‌‌فرد پجت در دیدن جهان، به او اجازه می‌دهد تا بتواند با برخی از پیچیده‌ترین مسائل ریاضی دست‌‌و‌‌پنجه نرم کند

بااین‌حال، سال‌ها بعد، یکی از آن مردان با نام بردی سیمونز به پجت نامه‌‌ای نوشت و از او عذرخواهی کرد. این درحالی بود که سیمونز خود به‌‌خاطر تلاش در اقدام‌‌به خودکشی در پی سوءمصرف مواد مخدر، تحت درمان قرار گرفته بود. در یک اتفاق عجیب، دو زندگی در پس حادثه‌‌ی آن شب به‌‌کلی دگرگون شدند. سیمونز می‌‌گوید:

من به‌‌کلی فرد متفاوتی شده‌‌ام. وقتی به گذشته‌‌ی خود برمی‌‌گردم و آن فرد ترسناک را می‌‌بینم، نمی‌‌توانم درک کنم چطور در آن سطح زندگی می‌‌کرده‌‌ام.

مقاله‌های مرتبط:

  • زندگی فرد پس از ارتکاب قتل غیرعمد چه مسیری در پیش می‌گیرد
  • چرا نوابغ خلاق اغلب روان‌رنجور هستند؟
  • بیوگرافی مریم میرزاخانی؛ ستاره پرفروغ دنیای ریاضیات

پجت هم به نظر می‌رسد که به فردی کاملا متفاوت از قبل تبدیل شده است. او می‌گوید: «من در همه‌‌جا، زیبایی را می‌بینم». او اغلب شیفته‌‌ی چیزهای کوچکی می‌‌شود که بسیاری از مردم حتی متوجه وجود آن‌‌ها نیز نمی‌شوند؛ چیزهایی به‌‌سادگیِ فروافتادن قطره‌‌های باران در یک چاله‌‌ی کوچک آب.

در چشمان پجت، این گودال‌های آب، آکنده از الگوهایی پیچیده از امواج می‌شوند که با برخورد با یکدیگر، اشکالی به‌‌زیبایی ستارگان و دانه‌‌های برف شکل می‌‌دهند. او از همگان می‌خواهد آنچه را ببینند که او خود در این پدید‌‌ه‌ها می‌‌بیند:

تازمانی که این واقعیات وجود دارند، با شگفتی در میان آن‌‌ها قدم بزنید. من این بیداری ریاضی را به‌‌ چشم می‌‌بینیم. تمام آنچه که در اطراف خود می‌بینید، یا جادو است یا شما می‌‌توانید آن‌‌ها را به جادو بدل کنید.


5 راه برای شاد شدن در کمترین زمان

شادی می‌تواند به معنی داشتن یک زندگی معنی‌دار، هدفمند و کامیاب باشد. اگر این گونه احساس شادی کردن نیازمند سال‌ها زمان برای عمیقا دگرگون ساختن زندگی است، اما راهبرد‌های آزمایش‌شده بسیاری وجود دارد که می‌تواند در کوتاه‌مدت ریشه‌ی شادی را در وجود شما تقویت کند. با زومیت همراه باشید.

تخفیفان

چنین فعالیت‌هایی اگرچه می‌توانند یک شادی متوسط را برای ما به ارمغان بیاورند، اما اگر در طول زمان و بطور مداوم آن را به صورت یک عادت در زندگی به کار ببندید، آنها تبدیل به عادت‌های شادی می‌شوند و انرژی شما را برای زندگی کردن با آرزوها و احساسات‌تان، بیشتر می‌کنند. در زیر 5 مورد از این راهبردها را معرفی خواهیم کرد که شما می توانید همین الان آنها را به کار ببندید:

happy 2

1. ورزش‌های ایروبیک انجام دهید

ورزش‌های ایروبیک یا تمرینات بدنی می‌تواند خلق بشاش و مثبت را در فرد تقویت کند. در تحقیقی که با همکاری محققان دانشگاه مینه سوتا و دانشگاه ایالتی شیکاگو انجام گرفت، نتیجه‌ی 158 مطالعه‌ی مختلفی که از سال 1979 تا سال 2005 انجام گرفته بود را مورد بررسی قرار دادند. آنها دریافتند که اثر ورزش ایروبیک به طور مداوم مثبت بود، این ورزش‌ها زمانی که خلق فرد پایین‌تر از معمول بودند بیشتر تاثیرگذار بود. علاوه بر این بررسی‌هایی که دانشگاهی در سوئد بر روی 15 تحقیق مختلف انجام داده بود نشان داد که ورزش‌های ایروبیک در درمان افسردگی خفیف و متوسط موثر هستند. ذهن و جسم، دو بخش جدایی‌ناپذیر از یکدیگر هستند، بنابراین انجام برخی حرکات ایروبیک (مانند انجام حرکات پروانه‌ای در حین بالا و پایین پریدن) می‌تواند خلق فرد را بسیار سرحال کند.

2. با یک دوست یا اعضای خانواده صحبت کنید

ارتباطات اجتماعی مثبت گرا، سنگ‌بنای شادی و سلامتی هستند. صحبت کردن با یک دوست صمیمی و واقعی، علاوه بر اینکه می‌تواند انرژی شما را افزایش داده و بذر انگیزش را در وجود شما کشت کند، می‌تواند اثرات مثبت پایداری بر روی خلق شما بگذارد. در واقع، تعلق داشتن به یک گروه اجتماعی یا داشتن حداقل یک ارتباط شخصی با فردی دیگر، می‌تواند انگیزه‌ای پایدار و قابل‌توجه را درون شما ایجاد کند. اگر پیرامون شما افرادی هستند که آنها را دوست دارید و قدردان‌شان هستید، با آنها قدم بزنید و صحبت کنید.happy 3

3. سه چیز را که سپاس‌گزار و مدیون آنها هستید، بنویسد

خیلی از افراد یک دفترچه یادداشتی دارند که در آنها چیزهایی را می‌نویسند که از آنها سپاس‌گزار هستند. تحقیقات نشان داده‌اند که نوشتن سه مورد چیزهای خوب، هم اثرات ماندگار و هم اثرات فوری برروی شادی دارد. در یک مطالعه‌ای که در سال 2012 با همت دو روانشناس مثبت‌گرا Stephen Schueller و Acacia Parks در یک محیط آنلاین انجام شد نشان داد مزایایی که با انجام دادن چیزی نصیب فرد می‌شود، تا 6 ماه در فرد باقی می‌ماند. بنابراین دست‌یابی به منافعی 6 ماهه که تنها با 5 دقیقه نوشتن نصیب فرد می‌شود، می‌تواند معامله خوبی باشد.

4. بهترین نتیجه‌ی ممکن برای آینده‌ای نزدیک را تصور کنید

تحقیقات بطور کاملا موافق نشان داده‌اند که تصور "بهترین شکل ممکن برای خود" علاوه بر اینکه خوش‌بینی فرد را به صورت قابل‌توجهی افزایش می‌دهد، می‌تواند به رها ساختن طیف وسیعی از احساسات مثبت نیز کمک کند. در راستای چنین باور عمومی مثبت فکر کردن درباره‌ی آینده می‌تواند یک پیش‌بینی آینده‌نگر خودکامبخش باشد. چند دقیقه‌ای را به خیال پردازی اختصاص دهید، سپس بهترین سناریویی ممکن را برای ماه‌ها و سال‌های آینده تصور کنید. شما ممکن است از نتیجه‌ی نهایی شگفت‌زده شوید.happy 5

5. قصد و نیت روزانه‌تان را معین کنید

یکی از معتبرترین مدل‌های سلامت روانشناختی حدود بیست سال قبل توسط کرول ریف (Carol Ryff) از دانشگاه ویسکانسین منتشر شد.در این مدل که از 6 عنصر مختلف تشکیل شده است، شادی یکی از برجسته‌ترین آنها قلم‌داد شده است. معین کردن یک قصد و نیت روزانه‌، شما را در مسیری که دلخواه‌تان است هدایت می‌کند و به این صورت می‌توانید آگاهانه تصمیم بگیرید. ممکن است شما همیشه نتوانید در راهی که می‌خواهید باشید، اما آگاه بودن از آن چیزی که قصد انجام آن را خواهید داشت، هدف را برای شما مهیا می‌کند و این فرصت را به شما می‌دهد تا استوارانه در راهی که می‌خواهید با دنیا در ارتباط باشید، بمانید.

 


خندیدن واقعا میتواند انسان را شادتر کند

پژوهشی تازه نشان می‌دهد حالت‌های چهره تأثیر کمی روی احساسات می‌گذارند و خندیدن می‌تواند احساس شادبودن را در انسان تقویت کند.

تخفیفان

پژوهشگران دانشگاه تنسی واقع در ناکسویل و دانشگاه A&M تگزاس، داده‌های مربوط‌به آزمایش‌های 50 سال اخیر را بررسی کردند تا بتوانند بفهمند حالت‌‌های چهره می‌توانند به بُروز احساسات مربوط‌ به این حالات منجر شوند یا خیر. نیکلاس کلز، دانشجوی دکتری رشته‌ی روان‌شناسی اجتماعی در دانشگاه تنسی و پژوهشگر مسئول این مقاله، دراین‌باره گفت:

عقل سلیم به ما می‌گوید اگر لبخند بزنیم، به‌سادگی می‌توانیم کمی خوشحال‌تر شویم یا اینکه اگر اخم‌هایمان را درهم بکشیم، می‌توانیم خود را در حالت جدی قرار دهیم. باوجوداین، روان‌شناسان 100 سال است که با این ایده مخالف هستند.

در سال 2016، این اختلافات بیشتر جدی شد: یعنی زمانی‌که 17 گروه از پژوهشگران نتوانستند آزمایش شناخته‌شده‌ای را تکرار کنند که نشان می‌دهد عمل فیزیکی لبخند می‌تواند باعث شود مردم شادتر شوند.

مقاله‌های مرتبط:

  • 5 راه برای شاد شدن در کمترین زمان
  • 8 راز افراد شاد که قبلا نمی‌دانستید

کلز دراین‌زمینه می‌گوید:

برخی از پژوهش‌ها شواهدی مبنی بر تأثیر حالت‌های چهره روی احساسات انسان را نشان نمی‌دهند؛ اما نمی‌توانیم روی نتایج هر مطالعه تمرکز کنیم. روان‌شناسان این ایده را از اوایل دهه‌ی 1970 آزمایش کرده‌اند؛ بنابراین، می‌خواستیم به همه‌ی شواهد نگاه کنیم.

خندیدن/smiling

خندیدن باعث می‌شود انسان احساس شادی بیشتری کند؟

کلز و گروهش با استفاده از روشی آماری به‌نام «فراتحلیل» داده‌های ‍138 پژوهش را ترکیب کردند که درمجموع، بیش از 11,000 نفر را در سرتاسر دنیا بررسی کرده بود. طبق نتایج حاصل از روش فراتحلیل، حالت‌های چهره تأثیر کمی روی احساسات انسان می‌گذارند. به‌عنوان مثال، خندیدن باعث می‌شود انسان شادتر شود یا اخم‌کردن باعث می‌شود انسان عصبانی‌تر یا غمگین‌تر ‌شود.

کلز دراین‌باره می‌گوید:

فکر نمی‌کنیم مردم می‌توانند به روش خود به شادی لبخند بزنند؛ اما این نتایج هیجان‌انگیز هستند؛ زیرا آن‌ها سرنخ‌هایی درباره‌ی نحوه‌ی تعامل بدن و ذهن برای شکل‌دادن به تجربه‌ی آگاهانه‌ی انسان از احساسات را دراختیارمان قرار می‌دهند. هنوز باید چیزهایی زیادی درباره‌ی اثرهای بازخورد حالت چهره بیاموزیم؛ اما این روش فراتحلیل ما را اندکی به درک نحوه‌ی کارکرد احساسات نزدیک‌تر می‌کند.

بیشتر بخوانید:

نبوغ تصادفی؛ جوان خوشگذرانی که یک‌‌شبه نابغه ریاضیات شد
یونگ؛ روان‌شناس سوئیسی خالق مفاهیم بنیادی روان
باور به یگانگی سطح رضایت در زندگی را افزایش می‌دهد
نتایج پژوهشی عظیم: علت افسردگی یک ژن واحد نیست
چه ارتباطی بین اضطراب و تحمل درد وجود دارد؟

بهترین بازی های اندروید و آیفون هفته پایانی بهمن 1397

در هفته پایانی بهمن‌ماه درکنار معرفی بازی Bomb Squad Academy، به بازی استراتژی Hexonia و بازی سرگرم‌کننده Hit the Light نگاهی انداخته‌ایم.

تخفیفان

با پشت سر گذاشتن هفته پایانی بهمن‌ماه یک بار دیگر در مقاله بهترین بازی‌ های اندروید و آیفون هفته به سراغ پنج بازی برتری رفته‌ایم که در زومجی معرفی شده‌اند. اگر به خنثی‌سازی بمب علاقه دارید و می‌خواهید در یک آکادمی، شیوه‌ی انجام این کار را فرا بگیرید بازی اندروید و آیفون Bomb Squad Academy اثری است که حتما باید تجربه کنید. از طرفی این هفته بازی استراتژی و نوبتی Hexonia را معرفی کرده‌ایم که به شما اجازه می‌دهد با تمدن‌های مختلف به نبرد سایر بازیکنان بروید. در این بین بازی‌های بتل رویال نیز یک بار دیگر در بهترین‌های هفته خودنمایی می‌کنند.

در صورتی که به‌دنبال بازی‌ برای گوشی‌های اندرویدی می‌گردید، می‌توانید با ورود به بخش معرفی بازی موبایلزومجی نگاهی به صدها بازی اندروید و آیفون معرفی شده در زومجی بیندازید.

بازی Bomb Squad Academy

Bomb Squad Academy

مقاله مرتبط

  • معرفی و دانلود بازی Bomb Squad Academy؛ آکادمی خنثی کردن بمب

اگر به خنثی‌سازی بمب علاقه دارید و از قضا می‌خواهید تا در یک سرگرمی چندساعته، ذهن‌تان را به چالش بکشید بازی پازل Bomb Squad Academy اثری است که تجربه آن را پیشنهاد می‌کنیم. در این بازی باید با هدایت صحیح جریان برق، مانع انفجار بمب شوید. بازی هدفی ساده دارد بااین‌حال در هر استیج چالش‌های جدیدی را در مقابل بازیکن می‌گذارد تا بازیکن با حفظ آرامش، بهترین و سریع‌ترین روش را برای خنثی‌سازی بمب به کار بگیرد. یکی از خصوصیات Bomb Squad Academy محدودیت زمان برای خنثی‌سازی هر بمب است و زمانی‌که این محدودیت با مدارهای شلوغ بازی همراه می‌شود، تجربه‌ای هیجان‌انگیز را برای بازیکن به ارمغان می‌آورد. طراحی متنوع و باکیفیت مراحل درکنار معرفی روش‌های خنثی‌سازی کارآمد برای کمک به بازیکن، بازی Bomb Squad Academy را به اثری ارزشمند برای تجربه در پایان هفته تبدیل کرده است. پیشنهاد می‌کنیم Bomb Squad Academy را از دست ندهید.

دانلود بازی Bomb Squad Academy
پلی‌استوراپ‌استور

بازی Hexonia

Hexonia

مقاله مرتبط

  • معرفی و دانلود بازی Hexonia؛ ساخت یک پادشاهی بزرگ

بازی‌های استراتژی برخلاف کنسول‌ها، در پلتفرم موبایل محبوبیت زیادی دارند. به‌ویژه به‌لطف نمایشگر لمسی گوشی‌های موبایل، شرایطی فراهم شده تا بازیکنان بتوانند به‌راحتی با رابط کاربری بازی‌ها تعامل داشته باشند و از تجربه آثار استراتژی در موبایل لذت ببرند. بازی Hexonia بی‌شک یکی از آثار زیبایی است که در چند ماه اخیر برای اندروید و آیفون منتشر شده است. در جریان بازی باید یکی از هفت قبیله را انتخاب کنید تا با ورود به بازی به مرور تمدن‌تان را گسترش دهید. گیم‌پلی نوبتی بازی باعث شده تا استراتژی و انتخاب‌های بازیکنان نقش مهمی در نتیجه نهایی داشته باشد و اگر حرکتی اشتباه کنید، در مقابل سایر بازیکنان شکست می‌خورید. اما در جریان بازی باید با جمع‌آوری سکه و گسترش قلمرو به مرور تحقیقات پیرامون ارتشی کارآمد را در پیش بگیرید تا به مرور با ساخت ارتشی قدرتمند، یک به یک قلمرو سایر حریفان را تسخیر کنید. متاسفانه هرچند با یک اثر رایگان رو‌به‌رو هستیم اما در ابتدای بازی تنها اجازه انتخاب از میان دو قبیله را دارید و برای دست آوردن سایر قبایل باید اقدام به خرید درون برنامه‌ای کنید. بااین‌حال، Hexonia هنوز هم اثری جذاب است.

دانلود بازی Hexonia
پلی‌استوراپ‌استور

بازی MekaRoyale Online

MekaRoyale Online

مقاله مرتبط

  • معرفی و دانلود بازی MekaRoyale Online؛ بتل رویال بی‌ رحمانه

این روزها بازی‌های بتل رویال ظاهری تقریبا یکسان به خود گرفته‌اند و در نتیجه اگر استودیویی خلاقیت را در پیش بگیرد، جایگاه مناسبی در میان بازیکنان به دست می‌آورد. بازی MekaRoyale Online با همین هدف سعی دارد تا سبک بتل رویال متفاوتی را نسبت به سایر رقبا ارائه دهد. برخلاف سایر بازی‌های بتل رویال در MekaRoyale Online دو حالت مأموریت و آنلاین در اختیار بازیکنان گذاشته شده است. با ورود به حالت مأموریت باید مرحله به مرحله با کشتن پایلوت‌ها و مکاها، پیشرفت لازم برای فراخوان هیولای آهنی‌تان را به دست بیاورید و سپس با ورود به کیل‌زون، مأموریت را به پایان برسانید. بازی دوربین ایزومتریک دارد و در جریان بازی می‌توانید از سلاح‌های مختلف برای کشتن دشمنان استفاده کنید. البته هرچند بخش آنلاین در دسترس قرار دارد، اما هنوز بازیکنان زیادی را شاهد نیستیم و برای ورود به بازی باید مدت زمان طولانی منتظر بمانید. MekaRoyale Online اکنون به‌صورت رایگان در دسترس قرار دارد.

دانلود بازی MekaRoyale Online
پلی‌استوراپ‌استور

بازی Rocket Royale

Rocket Royale

مقاله مرتبط

  • معرفی و دانلود بازی Rocket Royale؛ بتل رویالی بدون هیجان

هرچند Rocket Royale برای یک بازی بتل رویال حرف جدیدی برای گفتن ندارد و به قولی بدون هیجان است، اما هنوز هم اگر بازی فورتنایت را نتوانستید تجربه کنید و یک اثر با حال و هوای این بازی می‌خواهید، بازی Rocket Royale یکی از گزینه‌هایی است که اکنون در دسترس قرار دارد. در این بازی باید با ورود به پورتال به منطقه‌ای عظیم سفر کنید تا با جمع آوری سلاح به نبرد با سایر بازیکنان بروید. بازی از سازوکاری مشابه فورتنایت استفاده می‌کند و درکنار بحث شوتر بازی، باید با جمع‌ کردن متریال‌هایی مانند چوب به ساخت و ساز بپردازید. البته باید گفت راکت رویال از لحاظ گیم‌پلی و گان‌پلی حتی نزدیک به ساخته اپیک نمی‌شود، در نتیجه نباید توقع چندانی از این بازی داشته باشید. راکت رویال اکنون به‌صورت رایگان ازطریق گوگل پلی و اپ استور قابل دانلود است.

دانلود بازی Rocket Royale
پلی‌استوراپ‌استور

بازی Hit the Light

Hit the Light

مقاله مرتبط

  • بررسی بازی Hit the Light

فارغ از بازی‌‌های پر زرق و برق این روزهای صنعت بازی‌‌های ویدیویی، برخی سازندگان سعی دارند تا تنها با خلق آثاری مینیمال بازیکنان را برای مدت محدودی سرگرم کنند. در بازی Hit the Light تنها هدف شما پرتاب توپ به سمت چراغ‌‌های LED‌ است تا با کمترین تعداد حرکت بتوانید بیشترین نور را از بین ببرید. مراحل بازی ساده، اما زیبا طراحی شده‌اند و باید به مرور با ازبین‌بردن هر یک از چراغ‌ها سعی کنید تا محیط را کاملا تاریک کنید. بازی Hit the Light دارای مراحل متنوعی است و به ویژ‌ه برای تجربه در آخر هفته می‌تواند گزینه‌ای سرگرم‌کننده باشد.

Always use the free online Word to HTML converter to avoid messy code on your websites!


بررسی مدیاپد M5 Pro هواوی

مدیاپد M5 Pro، تبلتی با مشخصات فنی مقبول، در کلاس محصولات بالارده است و یکی از رقبای اندرویدی اصلی برای آیپد پرو اپل به حساب می‌آید.

 

کمتر از یک دهه‌ی پیش، زمانی که اپل از نخستین نسل آیپد رونمایی کرد، به‌دنبال استقبال گسترده‌ای که از این محصول شد، بسیاری از شرکت‌ها به‌امید سود بردن از محبوبیت فُرم‌فکتور تبلت، راه مشابهی را در پیش گرفتند. در آن زمان تصور می‌شد که تبلت‌ها با مزایایی که به‌خاطر ابعاد منحصربه‌فرد خود دارند، می‌توانند به‌تدریج حتی صنعت چاپ را تحت‌الشعاع محبوبیت فوق‌العاده‌ی خود قرار دهند؛ غافل از آنکه دنیای بی‌رحم فناوری، سرنوشت چندان خوشایندی را برای این دسته از دستگاه‌های قابل حمل تدارک ندیده است.

هواوی مدیاپد ام 5 پرو / MediaPad M5 Pro

امروزه با بزرگ‌تر شدن ابعاد گوشی‌های هوشمند، تبلت‌های کوچک محبوبیت گذشته را ندارند و محصولات بزرگ‌تر نیز عموما جامعه‌ی مخاطب بسیار محدودی دارند؛ البته در این بین اندروید به‌عنوان سیستم عاملی فراگیر به‌دلیل بهره‌نبردن از بهینگی کامل با فُرم‌فکتور تبلت، در کاهش محبوبیت این دستگاه‌ها بی‌تأثیر نبوده است. هم‌اکنون درصد قابل ملاحظه‌ای از بازار کوچک تبلت‌ها در اختیار محصولات اپل قرار دارد و پس از آن دو شرکت سامسونگ و هواوی، مدعیان این دو بازار هستند. در ادامه با زومیت همراه باشید تا به بررسی MediaPad M5 Pro، یکی از جدی‌ترین تلاش‌های هواوی برای رقابت با آیپد پرو و گلکسی تب اس بپردازیم.

مشخصات فنی مدیاپد ام 5 پرو (10 اینچی) هواوی
عرضه
معرفی 2018, فوریه
وضعیت موجود. عرضه شده در آوریل 2018
بدنه
ابعاد 258.7 در 171.8 در 7.3 میلی‌متر
وزن 498 گرم
سیم‌کارت نانو-سیم
نمایشگر
نوع IPS LCD لمسی خازنی, 16 میلیون رنگ
سایز 10.8 اینچ (~76.1% نسبت نمایشگر به بدنه)
رزولوشن 2560 در 1600 پیکسل, 16:10 (~280 پیکسل در اینچ تراکم پیکسلی)
چندلمسی بله
- استایلوس - EMUI 8.0
پلتفرم
سیستم‌عامل اندروید 8.0 (اوریو)
تراشه HiSilicon Kirin 960
پردازنده مرکزی 8 هسته‌ای
حافظه
درگاه حافظه میکرو اس‌دی, تا 256 گیگابایت
حافظه داخلی 64/128 گیگابایت, 4 گیگابایت رم
دوربین
اصلی 13 مگاپیکسل, فوکوس خودکار با تشخیص فاز, فلش LED
قابلیت‌ها برچسب‌گذاری جغرافیایی, فوکوس لمسی, تشخیص چهره, HDR, پاناروما
ویدیو 1080p@30fps
سلفی 8 مگاپیکسل
صدا
اسپیکر بله, با اسپیکر استریو (4 اسپیکر)
جک 3.5 میلی‌متری خیر
باتری
باتری باتری غیر قابل تعویض لیتیوم پلیمری با ظرفیت 7500 میلی آمپر ساعت
قابلیت‌ها
حسگرها حسگر اثرانگشت (جلوی تبلت), شتاب‌سنج, ژیروسکوپ, سنسور مجاورت, قطب‌نما
- شارژ سریع باتری - پخش‌کننده‌ی MP3/WAV/Flac - پخش‌کننده‌ی MP4/H.264 - نمایش‌دهنده‌ی اسناد - ویراستار عکس و فیلم
شبکه
فناوری GSM / HSPA / LTE
اتصالات
شبکه بی‌سیم Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, دو بانده, WiFi Direct, هات‌اسپات
بلوتوث 4.2, A2DP, LE
GPS بله, با A-GPS
رادیو خیر
USB 2.0, Type-C 1.0 کانکتور ریورسبل
متفرقه
رنگ‌ها خاکستری, طلایی
مشاهده اطلاعات کامل در باره‌ی Huawei MediaPad M5 10 (Pro)(مدیاپد ام 5 پرو (10 اینچی) هواوی)

تبلت مدیاپد M5 Pro توسط دفتر هواوی در ایران برای بررسی در اختیار زومیت قرار گرفته است.

طراحی

در بازار رو به‌ افولی که آیپد‌های اپل را به‌عنوان تنها یکه‌تازان خود می‌بیند، یافتن تبلت دیگری که توازن مناسبی بین کیفیت ساخت، توان پردازشی و قیمت ارائه دهد، مأموریت دشواری به‌نظر می‌رسد؛ در حقیقت با کنار گذاشتن محصولات گران‌قیمتی همچون آیپد پرو و سرفیس پرو، تنها گزینه‌های قابل اتکای دنیا تبلت‌ها به‌دست دو شرکت هواوی و سامسونگ تولید می‌شوند. در حال حاضر تنها تبلت بالارده‌ای که شرکت چینی به بازار عرضه می‌کند، سری مدیاپد M5 است.

هواوی مدیاپد ام 5 پرو / MediaPad M5 Pro

مدیاپد M5 Pro تبلتی 10.8 اینچی با بدنه‌‌ی آلومینیومی یکپارچه است که تعدادی از المان‌های زبان طراحی آن، نظیر سطح تخت و لبه‌های انحنادار بدنه‌ی فلزی در کنار ترکیب رنگ طلایی پنل پشتی و حاشیه‌های سفید نمایشگر، ما را به یاد آیپد پرو می‌اندازد. MediaPad M5 Pro از معدود تبلت‌های خوش‌ساخت و بالارده‌ی اندرویدی به‌ حساب می‌آید که چینی‌ها با هدف رقابت با همتایان آمریکایی و کره‌ای خود را روانه‌ی بازار کرده‌اند. 

در پنل پشتی مدیاپد M5 Pro، آنچه بیش از همه خودنمایی می‌کند، برآمدگی دوربین در گوشه‌ی سمت راست و بالای تبلت و ردیفی از روزنه‌ها است که در لبه‌ی بالا و پایین دستگاه ایجاد شده‌اند و در پسِ خود از چهار اسپیکر میزبانی می‌کنند؛ البته در لبه‌ی پایین مدیاپد M5 Pro سه پین مربوط به اتصال کیبورد فیزیکی نیز به چشم می‌خورند؛ خاطرنشان می‌کنیم که این کیبورد همراه تبلت ارائه نمی‌شود و زومیت نیز آن را برای بررسی در اختیار نداشت.

هواوی مدیاپد ام 5 پرو / MediaPad M5 Pro

سرفیس پرو با پایه‌ی مشهور خود موسوم به کیک‌استند، می‌تواند گزینه‌ای ایده‌آل برای استفاده به‌عنوان تبلت Productivity باشد، چرا که می‌توان این دستگاه را به‌لطف کیک‌استند روی هر سطحی قرار داد و به تولید محتوا با آن پرداخت؛ اما نه آیپد و سری گلکسی تب اس و نه مدیاپد M5 Pro از چنین پایه‌ای بهره‌مند نیستند و از کیبورد فیزیکی به‌عنوان پایه استفاده می‌کنند که بی‌شک پایداری و کارایی آن در حد کیک‌استند مایکروسافت نیست.

هواوی کلیدهای کنترل صدا، پاور، درگاه سیم‌کارت / کارت حافظه و پورت USB Type-C را در لبه‌ی سمت راست مدیاپد M5 Pro قرار داده و پورتی را برای جک 3.5 میلی‌متری هدفون در نظر نگرفته است. اگرچه کلیدهای فیزیکی تبلت بازخورد مناسبی دارند؛ اما قرارگیری هرسه کلید، کنار هم در دستگاه به‌بزرگی مدیا‌پد M5 Pro باعث می‌شود تا اجرای دستورات ترکیبی، نظیر ثبت اسکرین‌شات کمی چالش‌برانگیز باشد.

هواوی مدیاپد ام 5 پرو / MediaPad M5 Pro

76.1 درصد از نمای جلوی MediaPad M5 Pro را نمایشگری 10.8 اینچی با نسبت تصویر 16:10 به خود اختصاص داده که از اطراف به حاشیه‌هایی نسبتا باریک با ضخامت یکسان ختم می‌شود و روی سطح آن، پوششی از نوع شیشه‌ی 2.5D قرار گرفته است تا بدین ترتیب، شیشه‌ و فلز در لبه‌های دستگاه، به‌ لطف انحنای نمایشگر، پیوند مناسبی داشته باشند. در حالت افقی، حسگر اثر انگشت مدیاپد در حاشیه‌ی سمت چپ نمایشگر، دوربین سلفی در حاشیه‌ی بالا و لوگوی هواوی نیز در حاشیه‌ی پایین آن قرار دارند.

هواوی مدیاپد ام 5 پرو / MediaPad M5 Pro
هواوی مدیاپد ام 5 پرو / MediaPad M5 Pro
هواوی مدیاپد ام 5 پرو / MediaPad M5 Pro
هواوی مدیاپد ام 5 پرو / MediaPad M5 Pro

اگرچه هواوی با قرار دادن حسگر اثر انگشت در حاشیه‌ی سمت چپ نمایشگر، سعی دارد تا مدیاپد را به‌عنوان دستگاهی مناسب برای استفاده در حالت عمودی معرفی کند؛ اما واقعیت آن است که نمایشگر 16:10 این دستگاه و کشیدگی آن، تجربه‌ی کاربری در حالت عمودی را بسیار عجیب و ناخوشایند می‌کند. ما تصور می‌کنیم که 4:3، نسبت تصویر ایده‌آل برای کاربری یادشده محسوب می‌شود. بدین ترتیب، مدیاپد M5 Pro در کاربری‌های افقی و تماشای ویدیو می‌تواند گزینه‌ی بهتری باشد.

مدیاپد M5 Pro تنها در یک رنگ طلایی با حاشیه‌های سفید نمایشگر روانه‌ی بازار می‌شود و خاطرنشان می‌کنیم که مانند سایر تبلت‌های تجاری موجود در بازار، هیچ‌کدام از استاندارد‌های IP را نیز دریافت نکرده است؛ از این رو نمی‌توان به مقاومت آن در برابر آب و گردوغبار اتکا‌ء داشت. 

نمایشگر

نمایشگر بزرگ اصلی‌ترین دلیل خرید یک تبلت و برتری آن در برخی کاربری‌ها نسبت به موبایل‌های اندرویدی است. مدیاپد ام 5 پرو همانند بسیاری از تبلت‌های این سری به نمایشگری با نسبت تصویر 18 به 9 مجهز شده است که گزینه‌ای مناسب برای تماشای فیلم و محتوا در حالت افقی است. همانطور که از یک تبلت پرمیوم انتظار داشتیم هواوی رزولوشن 2K معادل 2560 در 1600 را برای نمایشگر 10.8 اینچی M5 Pro درنظر گرفته است؛ این رزولوشن و ابعاد، تراکم 280 پیکسل بر اینچ را به همراه دارد که برای یک تبلت عدد مناسبی محسوب می‌شود؛ تصاویر در این نمایشگر شارپ هستند و مرز پیکسل‌‌ها در فواصل عادی استفاده از دستگاه آزاردهنده نخواهد بود.

هواوی مدیاپد ام 5 پرو / MediaPad M5 Pro

چینی‌ها از پنل IPS در تبلت بالارده‌ی خود استفاده کرده‌اند و این مسأله با توجه به تولید اندک نمایشگرهای اولد در چنین سایزهایی منطقی به نظر می‌رسد؛ سامسونگ تنها شرکتی است که به طور گسترده از نمایشگرهای اولد در تبلت‌های خود استفاده می‌کند. با توجه به افول محبوبیت تبلت‌ها در سال‌های اخیر به نظر نمی‌رسد که در آینده‌ی نزدیک شاهد تولید انبوه پنل‌های اولد برای تبلت‌ها و اقتصادی‌ شدن استفاده از آن در این گجت‌ها باشیم. اولین چیزی که در نگاه اول به نمایشگر ال‌سی‌دی ام 5 پرو نظر شما را جلب خواهد کرد، روشنایی نه چندان مناسب آن است؛ این ضعف در تبلت‌های میان‌رده قابل قبول است ولی انتظار از یک محصول پرمیوم بالاتر است.

 مدیاپد ام 5 در تست روشنایی و کنتراست معیار ما، که با الگوی شطرنجی (50 درصد سفید و 50 درصد مشکی) انجام می‌شود روشنایی حداکثر 260 نیت را به ثبت رساند که در بهترین حالت متوسط ارزیابی می‌شود؛ فعال کردن حالت تنظیم خودکار تأثیر ملموسی روی روشنایی ندارد؛ روشنایی نمایشگر در تست 100 فضای سفید نیز 330 نیت اندازه‌گیری شده که باز هم نزدیک به رقبا نیست. خوشبختانه رنگ مشکی عمق قابل‌قبولی در ام 5 پرو دارد و همین مسأله باعث شده است تا کنتراست Native نمایشگر به 103 برسد؛ همانطور که در جدول زیر نیز مشخص است، این کنتراست در برابر عملکرد درخشان آیپد پرو 10.5 اینچی اپل در این بخش حرفی برای گفتن ندارد. چینی‌ها از الگوریتم بهبود کیفیت تصویر ClariVu بهره گرفته‌اند که با تشخیص فریم‌های ناواضح و از دست رفتن کنتراست در تصاویر به ارائه‌ی تجربه‌ی بصری بهتر کمک می‌کند.

عملکرد نمایشگر محصولات بالارده
محصول / پارامترها حداقل روشنایی حداکثر روشنایی دستی حداکثر روشنایی خودکار نسبت کنتراست Native خطای رنگ میانگین
سفید مشکی سفید مشکی سفید حالت استاندارد دقیق‌ترین حالت
مدیاپد M5 Pro 1.9 2.53 260 2.50 260 103 3.1 3.1 (Normal)
آیفون XS Max 2.4 0 940 0 940 1.9 1.9
موتو زد 2 فورس 12.3 0 605 0 770 3.9 3.6 (Vibrant)
گلکسی نوت 9 2.3 0 580 0 1023 6.3 2.7 (AMOLED photo)
وان پلاس 6 2.6 0 694 0 1040 7 2.7 (DCI-P3)
اکسپریا ایکس‌زد 2 کامپکت 5 2.15 600 2.13 600 280.5 4.3 4.3 (Standard Mode)
پیکسل 2 ایکس‌ال 5 0 597 0 597 2.8 2.2 (Natural)
پی 20 پرو 3.42 0 565 0 813 1.3 1.3 (Normal Mode)
گلکسی اس 9 پلاس 2.2 0 625 0 1043 6.6 1.8 (AMOLED photo)
گلکسی اس 9 2.4 0 645 0 1115 6.8 1.8 (AMOLED photo)
وان پلاس 5تی 2.5 0 643 0 644 7.1 2.1 (sRGB Mode)
گلکسی اس 8 پلاس 2018 2.53 0 568 0 795 -- --
گلکسی ای 8 2018 2.60 0 570 0 763 -- --
آنر 9 2.48 3.87 479 3.87 480 124 -- --
میت 10 پرو 2.26 0 605 0 850 3.4 --
نوکیا 8 1.81 1.11 552 1.13 559 497 -- --
آیفون 10 2.43 0 750 0 930 2.4 2.4
میت 10 1.27 3.17 315 3.93 502 127 6 6 (Normal Mode)
آیفون 8 2.56 1.84 550 1.95 658 337 -- --
آیفون 8 پلاس 2.26 1.64 529 1.87 629 336 -- --
اکسپریا ایکس‌زد وان 5.2 1.03 432 1.1 473 430 2.9 2.9 (Standard Mode)
ال‌جی وی 30 3.71 0 591 0 706 5.3 --
گلکسی نوت 8 2.85 0 738 0 1074 2.3 --
آیپد پرو 10.5 2.52 0.63 480 1.06 571 538 -- --
*کلیه‌ی نتایج بدست آمده حاصل از آزمایش‌های زومیت در شرایط یکسان آزمایشگاهی است.

ما در زومیت همواره روشنایی حداقلی نمایشگر محصولات هواوی را ستوده‌ایم و این مسأله در مورد مدیاپد ام 5 پرو نیز صدق می‌کند. روشنایی 1.9 نیتی نمایشگر این تبلت، در کنار قابلیت «Eye Comfort» که برای فیلتر کردن نور آبی استفاده می‌شود، تجربه‌ی خوبی در استفاده از تبلت در محیط‌های کم‌نور به همراه دارد.؛ امکان زمان‌بندی و تعیین دمای رنگ فیلتر نیز در این قابلیت در نظر گرفته شده است. خوانایی نمایشگر زیر نور خورشید با توجه به روشنایی نه چندان بالای آن ایده‌آل نیست؛ ما نمونه‌های اولد را همچنان بهترین‌های این بخش می‌دانیم.

اگر از علاقه‌مندان به رنگ‌های اشباع باشید قطعا غلطت رنگ‌ها به خصوص در حالت Vivid شما را راضی خواهد کرد. هواوی امکان انتخاب دو حالت رنگ «Normal» برای رنگ‌های طبیعی‌تر و حالت «Vivid» برای ارائه‌ی رنگ‌های غلیظ‌تر را در اختیار کاربر قرار داده است؛ حالت Vivid پوشش فضای رنگی را تا حد زیادی بهبود می‌دهد به طوری که با انتخاب این حالت پوشش فضای رنگی DCI-P3 از 74.2 درصد به 89.6 درصد افزایش پیدا می‌کند. ام 5 پرو در حالت‌های Normal و Vivid به ترتیب 95.4 و 99.9 درصد از فضای رنگی sRGB را پوشش می‌دهد. عملکرد این تبلت بالارده‌ی چینی‌ها را در بحث فضای رنگی مناسب ارزیابی می‌کنیم به طوری که هم علاقه‌مندان رنگ‌های طبیعی را راضی خواهد کرد و هم دل طرفداران رنگ‌های اشباع را به دست خواهد آورد.

  • پوشش فضای رنگی DCI P3 در حالت Vivid / مدیاپد M5 Pro
  • خطای رنگ در فضای DCI-p3 و حالت Vivid / مدیاپد M5 Pro
  • پوشش فضای رنگی sRGB در حالت Normal / مدیاپد M5 Pro
  • خطای رنگ در فضای sRGB و حالت Normal / مدیاپد M5 Pro

مدیاپد M5 پرو در آزمایش دقت رنگ ما موفق ظاهر شد؛ به طوری که در حالت‌‌های رنگی متناسب با فضای رنگی آن‌ها خطای 3.1 را ثبت کرد که عددی مناسب در دنیای تبلت‌ها محسوب می‌شود. میانگین خطا در حالت‌های دیگر نیز زیر 5 است که نشان از عمکرد خوب هواوی در این بخش دارد. رنگ سفید در این تبلت در هر دو حالت رنگی کمی سرد‌تر از سفید معیار نمایش داده می‌شود؛ البته کاربران به لطف اسلایدر دو بعدی دمای رنگ موجود در تنظیمات نمایشگر قادر به کالیبره کردن نمایشگر به صورت دستی نیز خواهند بود. در پایان این بخش باید گفت که نمایشگر ام 5 پرو بهترین چیزی نیست که در تبلت‌های بالارده دیده‌ایم اما تجربه‌‌ای ارائه شده هنوز هم برای بسیاری از کاربران لذت‌بخش است.

اسپیکر

بی‌شک یکی از مهم‌ترین نقاط قوت مدیاپد M5 Pro به سیستم شنیداری آن بازمی‌گردد. تبلت چینی‌ها برای ارائه‌ی یک تجربه‌ی صوتی بی‌نقص به‌کاربر، از چهار اسپیکر بهره می‌برد که در دو لبه‌ی بالا و پایین پشت دستگاه قرار گرفته‌‌اند. مدیاپد 10.8 اینچی هواوی از صدای Hi-Res پشتیبانی می‌کند و اسپیکرهای آن توسط هارمان کاردن تنظیم شده‌اند تا بدین ترتیب صدایی عاری از نویز و اعوجاج را در هر شدت صدایی ارائه دهند و تبلت به‌ لطف آمپلی‌فایرهای داخلی، تجربه‌ی صوتی بسیار مناسبی را برای کاربر به‌ ارمغان آورد. چینی‌ها مدعی هستند بدنه‌ی دستگاه نیز به‌ لطف طراحی آکوستیک خود، نقش مهمی در تولید مناسب صدا دارد.

هواوی مدیاپد ام 5 پرو / MediaPad M5 Pro

هواوی در کنار موارد یادشده، فناوری صوتی Histen را نیز در مدیاپد M5 pro به‌ کار گرفته است تا بدین ترتیب کاربر علاوه‌ بر آنکه قادر به تنظیم کیفیت صدای خروجی از طریق یک اکولایزر 10 خطی باشد، بتواند صدای سه‌بعدی مجازی را نیز در سه‌حالت Near ،Front و Wide برای داشتن حس حضور در یک سالن کنسرت تجربه کند. متأسفانه تبلت پریمیوم هواوی از جک 3.5 میلی‌متری بی‌بهره است و برای اتصال هدفون‌های شخصی خود باید به دانگل USB-C به جک 3.5 میلی‌متری موجود در جعبه‌ی محصول متکی باشید.

مدیاپد M5 Pro به‌لطف اسپیکرهای چهارکاناله‌ی خود، تجربه‌ی فوق‌العاده‌ای را در هر حالتی اعم از تماشای ویدیو، اجرای بازی یا پخش موسیقی برای کاربر به ارمغان می‌آورد و همین موضوع می‌تواند تبلت چینی‌ها را به گزینه‌ای توانمند در بحث سرگرمی بدل کند.

جمع‌بندی

در شرایطی که به‌سختی می‌توان تبلت کامل و بی‌نقصی را در دنیای اندروید یافت، مدیاپد M5 Pro با بدنه‌ی فلزی و خوش‌ساخت، نمایشگر دقیق با رزولوشن بالا، اسپیکرهای فوق‌العاده و مشخصات فنی مناسب، حداقل از حیث سخت‌افزاری یکی از محتمل‌ترین کاندیداها برای دستیابی به عنوان یادشده محسوب می‌شود؛ البته مانند هر محصول دیگری، Media M5 Pro نیز نقص‌هایی دارد که از جمله‌ مهم‌ترین آن‌ها می‌توان به نسبت تصویر نامناسب 16:10، جای‌گیری غیرارگونومیک کلیدهای سخت‌افزاری و صدالبته رابط کاربری نه‌چندان مناسب و بهینه‌ی آن برای تبلت‌ها اشاره کرد.

هواوی مدیاپد ام 5 پرو / MediaPad M5 Pro

نسبت تصویر نمایشگر مدیاپد M5 Pro، از آن دستگاهی مناسب برای استفاده در حالت دسکتاپ و به‌صورت افقی می‌سازد و تجربه‌ای آزاردهنده و نامأنوس از کاربری در حالت پرتره یا عمودی به‌جای می‌گذارد. اگرچه هواوی حتی با محل لوگوی خود روی حاشیه‌ی نمایشگر نیز به فُرم «استاندارد» استفاده از تبلت خود اشاره می‌کند؛ اما رابط کاربری آن به هیچ‌وجه امکان استفاده از تمام پتانسیل این محصول را نمی‌دهد، ما تجربه‌ی خوشایندی از EMUI Desktop نداشتیم و حالت عادی این رابط کاربری نیز برای یک تبلت، ویژگی‌های منحصربه‌فردی را به‌ارمغان نمی‌آورد. در حالت کلی ما مدیاپد 10.8 اینچی هواوی را گزینه‌ای مناسب برای تماشای فیلم، پخش موسیقی با اسپیکرهای قدرتمند آن و مطالعه‌ی اسناد می‌دانیم و آن را در قامت دستگاهی نمی‌بینیم که توانایی جایگزینی لپ‌تاپ را حداقل در کاربری‌های اداری و سبک داشته باشد.

نکات مثبت

  • اسپیکرهای فوق‌العاده قدرتمند
  • کیفیت ساخت مطلوب
  • عرضه‌ی قلم به‌همراه تبلت
  • نمایشگر با رزولوشن بالا و دقت رنگ مناسب

نکات منفی

  • نسبت تصویر نامناسب نمایشگر برای کاربری به‌صورت عمودی
  • جای‌گیری بسیار بد کلیدهای کنترل صدا و پاور
  • روشنایی پایین نمایشگر

از بهترین سیتکامهای تلویزیون تا نقشآفرینیهایی که زندگی بازیگران

چهل و نهمین قسمت از برنامه‌ فریم، به بهترین سیت‌کام‌های تلویزیون و بازیگرانی که بعد از یک نقش متحول شدند اختصاص دارد.

 

در جدیدترین اپیزود برنامه‌ی سینمایی فریم، مهم‌ترین اخبار سینما و تلویزیون در هفته‌ی گذشته را مرور می‌کنیم. در بخشگزارش باکس آفیس درباره‌ی آغاز اکران «راهبه» (The Nun)، اسپین‌آف مجموعه‌ی «احضار» (The Conjuring) و پرفروش‌ترین فیلم‌های هفته‌ی گذشته‌ی باکس آفیس ایران صحبت می‌کنیم. در بخش «تاپ فایو» پنج‌تا از بهترین و به‌یادماندنی‌ترین سیت‌کام‌های تلویزیون را مرور می‌کنیم. در بخش پیشنهاد هفته، «مرد فیل‌نما» (The Elephent Man) را معرفی می‌کنیم و پرونده‌ این هفته هم به بازیگرانی که بعد از یک نقش، دوران سختی را برای بازگشت به زندگی عادی پشت سر گذاشته‌اند اختصاص دارد:


جزئیات پکیج بلوری فیلم House on Haunted Hill مشخص شد

در مهر ماه سال جاری نسخه‌ی بازسازی فیلم House on Haunted Hill که در سال 1999 اکران شد، قرار است به صورت بلوری عرضه شود. حال جزئیات پکیج آن اعلام شده است.

 

در جدیدترین اخبار سینما و تلویزیون، نسخه‌ی بازسازی فیلم House on Haunted Hill (خانه‌ای روی تپه جن‌زده) که در سال 1999 به روی پرده سینما رفت و محبوبیت زیادی به‌دست آورد، قرار است به صورت بلوری هم عرضه شود. براساس برنامه‌ریزی‌ها، نسخه‌ی بلوری این فیلم ترسناک قرار است در تاریخ 9 اکتبر سال جاری میلادی (17 مهر) عرضه شود. علاوه بر نسخه‌ی بلوری فیلم، تعدادی متحوای ویژه هم در این پکیج قرار داده خواهد شد. حال جزئیات این پکیج اعلام شده است.

House on Haunted Hill

خلاصه‌ای از فیلم:

یک شب در این خانه، یک میلیون دلار پول، هیچ سوالی پرسیده نمی‌شود. برای هرکسی که این پیشنهاد را قبول می‌کند، یک مزیت وجود دارد. قتل، یک شیوه و سبک زندگی در خانه‌ای روی تپه جن‌زده به حساب می‌آید. این فیلم، نسخه‌ی بازسازی و بهبود یافته‌ی نسخه‌ی کلاسیک و همچنین کالت این داستان است که در سال 1959 به روی پرده‌ی سینماها رفت. در این اثر، وینسنت پرینس ایفای نقش کرده و کارگردانی آن برعهده‌ی اسطوره‌ی سبک فیلم ترسناک، یعنی ویلیام کسل بوده است. در این فیلم، جفری راش نقش شخصیت اصلی و البته پیچیده‌ی داستان یعنی استیون اچ. پرینس را ایفا می‌کند؛ فردی که میزبانی یک مراسم تولد ترسناک و خنده‌دار در یک موسسه متروکه برعهده دارد. او این مراسم را برای همسرش (با بازی فامکه یانسن) در یک موسسه که برای مجرمان دیوانه ساخته شده بود، ترتیب داد. الی لارتر، بریجت ویلسون، پیتر گلگر، کریس کاتان و تای دیگز، دیگر بازیگرانی هستند که در این اثر ترسناک حضور دارند. آنها ایفای نقش غریبه‌هایی را برعهده دارند که به طور مرموزی برای این رویداد گرد هم آمدند؛ رویداد که می‌تواند همه‌ی آنها را ثروتمند کند. رویدادی که حتی می‌تواند آنها را به طرز عمیقی به قتل برساند. شما چی؟ ما هرگز این مراسم را بدون حضور شما آغاز نمی‌کنیم.

متحواهای ویژه‌ای که قرار است در پکیج بلوری فیلم خانه‌ ای روی تپه جن‌ زده وجود داشته باشد:

  • یک اسکن 2K از المان‌های اصلی‌ای که درون فیلم وجود داشت
  • مصاحبه با کارگردان اثر یعنی ویلیام مالون
  • مصاحبه با تنظیم کننده موسیقی اثر یعنی دان دیویس
  • مصاحبه با ناظر جلوه‌های ویژه یعنی رابرت اسکوتاک
  • استوری برد‌هایی که در هیچ کجا دیده نشدند، طرح‌های اولیه و همچنین تصاویر پشت صحنه حول محور جلوه‌های ویژه از تهیه کننده اثر یعنی پائول تگلیانتی
  • مستند صوتی با ویلیام مالون (کارگردان اثر)
  • افسانه‌ی دو خانه
  • پشت صحنه جلوه‌های FX
  • صحنه‌های حذف شده
  • تریلر سینمایی
  • تبلیغات‌های تلویزیونی
  • تصاویر مختلف فیلم

برای طرفدارانی که نمی‌توانند تا زمان انتشار این نسخه از فیلم محبوبشان صبر کنند، می‌توانند آن را پیش خرید کنند تا 2 هفته زودتر از بقیه به این پکیج دسترسی داشته باشند. معمولا نسخه‌های بازسازی شهرت بدی دارند. اینگونه باور شده که نسخه‌های بازسازی بیشتر قصد دارند از عنوان یک اثر محبوب سود ببرند اما در مورد فیلم House on Haunted Hill این حرف صادق نیست. زیرا سازندگان نسخه‌ی بازسازی، صحنه‌های ترسناک داستان را به گونه‌ای به تصویر کشیدند که نسخه‌ی ابتدایی و اصلی از انجام این کار اجتناب کرده بود و شاید همین موضوع را عامل موفقیت و محبوبیت نسخه‌ی بازسازی دانست.


راهنمای تروفی بازی Marvel’s Spider-Man

بازی Marvel"s Spider-Man دارای تروفی‌های جذاب و در عین حال ساده‌ای است که دریافت آن‌ها در کمترین زمان ممکن امکان پذیر است. با راهنمای تروفی‌های بازی Marvel"s Spider-Man همراه زومجی باشید.

مقاله مرتبط

  • بررسی بازی Marvel"s Spider-Man

پس از مدت‌ها انتظار بالاخره بازی Marvel’s Spider-Man در دسترس قرار گرفت تا هواداران این قهرمان مارول، بتوانند تجربه‌ای متفاوت و لذت بخش را کسب کنند. بازی Spider-Man از نظر داستانی، روایت‌گر بازه‌ زمانی است که مرد عنکبوتی به یک قهرمان همه فن حریف تبدیل شده است و هشت سال از واقعه‌ی تبدیل شدن پیتر پارکر به مرد عنکبوتی می‌گذرد. جدا از تجربه‌ی بازی در قالب مرد عنکبوتی، بازیکنان می‌توانند در نقش مری جین و پیتر پارکر نیز Marvel’s Spider-Man را تجربه کنند. حال در این قسمت از راهنمایتروفی، به سراغ تروفی‌های بازی Spider-Man رفتیم. تروفی‌های این بازی سخت نیستند و به سادگی می‌توانید آن‌ها را کسب کنید.

اطلاعات کلی

  • درجه سختی تروفی‌های بازی: 2.5 از 10
  • مدت زمانی که طول می‌کشد تا بازی را پلاتینیوم کنید: 25 ساعت (هشت الی ده ساعت بخش داستانی + 15 ساعت آیتم‌های جمع‌اوری و ماموریت‌های فرعی)
  • تعداد تروفی‌های بازی: 51 عدد (38 تروفی برنز، 10 تروفی نقره، دو تروفی طلا و یک تروفی پلاتینیوم)
  • تروفی‌هایی که آن‌ها را از دست خواهید داد: ندارد
  • تروفی‌هایی که گلیچ دارند: ندارد
  • آیا درجه سختی روی دریافت تروف‌ها تاثیر گذار است؟ خیر
  • حداقل دفعاتی که باید بازی را تمام کنید: یک دور

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: تمامی تروفی‌های بازی را کسب کنید

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: تمامی مهارت‌های بازی را آزاد کنید

برای آزاد سازی تمامی مهارت‌ها (در کل 33 مهارت) باید به سطح 50 برسید که آخرین سطح بازی به حساب می‌آید. به عبارتی در جریان لول‌آپ شدن امتیازهای خرید مهارت را کسب می‌کنید که در راستای 100 درصد کردن بازی، به راحتی می‌توانید به آخرین سطح بازی برسید و تمامی مهارت‌ها را خریداری کنید. از طرفی برای سرعت بخشیدن به پروسه ارتقای سطح‌تان می‌توانید ماد Combat Analyser را خریداری کنید تا در مبارزات، XP بیشتر دریافت کنید.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: تمامی مناطق بازی را 100 درصد کنید

در ابتدا باید بخش داستانی بازی را تمام کنید تا تمام قسمت‌های نیویورک در دسترس شما قرار بگیرد. قسمت خوب این تروفی این است که اکثر آیتم‌های بخش جمع‌آوری و ماموریت‌های فرعی در طول انجام مراحل داستانی و گشت و گذار در بازی در دسترس بازیکنان قرار می‌گیرد و تنها کاری که باید انجام دهید، این است که از طریق نقشه‌ی بازی آن‌ها را ردیابی کنید و انجام دهید. با این حال در ادامه یک جدول برای شما تدارک دیده شده است که 358 آیتم جمع‌آوری بازی را در قالب 15 بخش، قرار داده است. تمامی آیکون‌های مربوط به آیتم‌های جمع‌آوری و مراحل فرعی، در نقشه‌ی بازی نشان داده شده‌اند.

آیتم جمع‌آوری
توضیحات
55 کوله پشتی در نقشه بازی، آیکون‌های سبزرنگی را مشاهده می‌کنید که شبیه به کوله پشتی هستند و با رفتن به محل‌های مورد نظر و پیدا کردن‌شان، تنها کافی است دکمه مثلث را فشار دهید. 
16 مرحله فرعی مراحل فرعی نیز بخش دیگری از تروفی مورد نظر به حساب می‌‌آیند. در بازی اسپایدرمن 16 مرحله فرعی تعبیه شده است. اکثر تروفی‌ها را از طریق پیش روی در خط داستانی آزاد خواهید کرد و مابقی نیز از طریق انجام سایر مراحل فرعی بازی، در دسترس قرار می‌گیرند.
47 منظره بازی منظره‌ها در بازی اسپایدرمن به شکل دو ساختمان پله‌دار نمایش داده شده‌اند. با نزدیک شدن به این مناطق جهت بالای دی‌پد را فشار دهید تا مرد عنکبوتی تلفن همراه خود را درآورد و سپس از طریق L2 و فشار دادن R1 عکس بگیرید.
6 مخفی‌گاه فیسک مخفی‌گاه‌های فیسک با آیکونی شبیه به تاج پادشاهی قرمز رنگ در نقشه بازی نمایش داده شده‌اند. انجام آن‌ها توکن‌های مختلفی را به شما به عنوان جایزه اهدا می‌کند.
پنج Demon Warehouse Demon Warehouseها در بازی شیبه به یک ماسک شیطانی هستند که با انجام‌شان توکن‌های مختلفی را به عنوان جایزه دریافت می‌کنید.
چهار Sable Outpost پایگاه‌های Sable را از آن خود کنید که با حرف S قرمز رنگ در نقشه بازی نشان داده شده‌اند.
چهارده Prisoner Camp تمامی دشمنان داخل کمپ‌ها را از بین ببرید. همچنین با انجام ماموریت‌های هر کمپ توکن‌های مختلفی را دریافت می‌کنید.
هفده Research Station Research Stationها را با علامتی بنفش رنگ (یک میکروسکوپ) در نقشه بازی پیدا خواهید کرد که در واقع حکم یک مرحله فرعی کوچک را دارند. با ورود به هر ایستگاه تحقیق باید یک کار خاص را انجام دهید.
یازده Stakeout گربه سیاه توضیحات تروفی Cat Prints را مشاهده کنید. برای دریافت این 11 مورد باید از عروسک‌هایی مخفی عکس بگیرید.
12 کبوتر برای جمع‌آوری 12 کبوتر شخصیت هاوارد، باید ماموریت فرعی وی در محله چینی‌ها را انجام دهید که Helping Howard نام دارد.
16 چالش Takemaster توضیحات چالش Spy Hunter را مشاهده کنید.
45 عدد Thug Crimes توضیحات بخش Sable Crimes را مشاهده کنید
40 عدد Demon Crimes توضیحات بخش Sable Crimes را مشاهده کنید
40 عدد Prisoner Crimes توضیحات بخش Sable Crimes را مشاهده کنید
40 عدد Sable Crimes جرائم را می‌توان ماموریت‌های پویای بازی Spider-Man دانست که به صورت خودکار در دل بازی قرار گرفته‌اند. در طول بازی کردن خود زمانی که در هر منطقه هستید، هر 300 الی 1000 متر یک جرم برای شما در نظر گرفته می‌شود. در اینجا 165 جرم در قالب چهار گروه مختلف را مشاهده می‌کنید. حال باید از هر نوع تعداد نوشته شده را انجام دهید تا این بخش کامل شود. در دنیای بازی بیش از تعداد ذکر شده رویداد جرائم در نظر گرفته شده است.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: Taskmaster را شکست دهید

در بازی اسپایدرمن 16 چالش Taskmaster برای بازیکنان تعبیه شده است. زمانی که آخرین چالش را انجام دادید، Taskmaster خودش را نشان می‌دهد و با شما مبارزه می‌کند. برای رویارویی با وی نیازی نیست که حتما بهترین رتبه را در چالش‌ها کسب کنید و با کسب رتبه Amazing نیز می‌توانید با Taskmaster وارد نبرد شوید. در این میان اگر شکست خوردید، کافی است یکی از چالش‌ها را مجددا انجام دهید تا وی خودش را نشان دهد.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: تمامی کوله پشتی‌های بازی را به دست آورید

توضیحات تروفی I Heart Manhattan را مشاهده کنید

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: گربه سیاه را ردیابی کنید

دانلود از آپارات

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: تمامی Demon Warehouseها را از آن خود کنید

توضیحات تروفی I Heart Manhattan را مشاهده کنید.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: تمامی Fisk Hideoutها را از آن خود کنید

توضیحات تروفی I Heart Manhattan را مشاهده کنید.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: تمامی Stable Outpostها را از آن خود کنید

توضیحات تروفی I Heart Manhattan را مشاهده کنید

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: تمامی Prisoner Campها را از آن خود کنید

توضیحات تروفی I Heart Manhattan را مشاهده کنید

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: در یک محیط تمامی Faction Crimeها را انجام دهید

توضیحات تروفی I Heart Manhattan را مشاهده کنید

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: تمامی لباس‌های بازی را خریداری کنید

برای دریافت این تروفی باید 24 لباس از 27 لباس (لباس‌های شماره 24، 25 و 27 برای دریافت تروفی حساب نمی‌شوند که با رنگ قرمز نشان داده شده‌اند) بازی Marvel’s Spider-Man را خریداری کنید. در این میان و قبل از ارائه جدول و توضیحات هر لباس، توکن‌های دریافتی خود را نگه دارید و آن‌ها را خرج نکنید.

لیست لباس‌های مرد عنکبوتی

شماره لباس
اسم لباس
توضیحات
1 Advanced Suit در جریان پیش روی در خط داستانی آزاد می‌شود
2 Classic Suit (آسیب دیده)
Gearهای شروع کننده بازی
3 Classic Suit (تعمییر شده)
دو عدد توکن Backpack و دو عدد توکن Crime
4 Noir Suit دو عدد توکن Backpack و یک عدد توکن Base
5 Scarlet Spider Suit سه عدد توکن Crime و دو عدد توکن Landmark
6 Spider Armour Mk II Suit یک عدد Base توکن، یک عدد توکن Landmark و دو عدد توکن Research
7 Secret War Suit یک عدد Base توکن، دو عدد توکن Backpack و یک عدد توکن Research
8 Stark Suit یک عدد Base توکن، سه عدد توکن Crime و یک عدد توکن Research
9 Negative Suit یک عدد Base توکن، دو عدد توکن Landmark و یک عدد توکن Research
10 Electrically Insulated Suit یک عدد Base توکن، سه عدد توکن Crime و یک عدد توکن Research
11 Spider-Punk دو عدد توکن Backpack، سه عدد توکن Crime و دو عدد توکن Landmark
12 Wrestler Suit دو عدد Base توکن، دو عدد توکن Backpack و دو عدد توکن Research
13 Fear Itself Suit دو عدد Base توکن، 6 عدد توکن Challenge و چهار عدد توکن Research
14 Stealth Suit دو عدد توکن Base، چهار عدد توکن Challenge و سه عدد توکن Landmark
15 Spider Armour Mk III Suit دو عدد توکن Base، چهار عدد توکن Challenge و چهار عدد توکن Crime
16 Spider-Man 2099 Black Suit دو عدد توکن Base، چهار عدد توکن Research و چهار عدد توکن Crime
17 Iron Spider Suit سه عدد توکن Base، سه عدد توکن Challenge و چهار عدد توکن Crime
18 Velocity Suit دو عدد توکن Backpack، چهار عدد توکن Challenge و دو عدد توکن Landmark
19 Spider-Armor Mk IV Suit چهار عدد توکن Base، چهار عدد توکن Challenge و سه عدد توکن Landmark
20 Spirit Spider 6 عدد توکن Base، 6 عدد توکن Challenge و 6 عدد توکن Crime
21 Spider-Man 2099 White Suit چهار عدد توکن Base، چهار عدد توکن Challenge و چهار عدد توکن Crime
22 Vintage Comic Book Suit چهار عدد توکن Backpack، چهار عدد توکن Challenge و چهار عدد توکن Crime
23 Last Stand Suit 20 عدد توکن Crime جمع آوری کنید
24 Undies با 100 درصد کردن بازی، این لباس را دریافت می‌کنید
25 Homemade Suit تمامی کوله پشتی‌های بازی را پیدا کنید.
26 Anti-Ock Suit پس از پایان بخش داستانی بازی، این لباس را آزاد خواهید کرد
27 Dark Suit با کامل کردن بخش آیتم‌های جمع‌آوری گربه سیاه، این لباس را دریافت می‌کنید.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: تمامی مراحل Corrupted Student را کامل کنید

برای دریافت این تروفی باید پنج مرحله فرعی مرتبط با یکدیگر را انجام دهید. در اکت دوم بازی و پس از مرحله‌ی Spider-Hack اولین قسمت از مرحله فرعی Corrupted Student در دسترس شما قرار می‌گیرد که می‌توانید آن را انجام دهید. در جریان این مراحل، تعدادی از دانش آموزان گم شده‌اند و شما باید آن‌ها را پیدا کنید. نکته‌ی قابل توجه مراحل این است که هیچ راهنمایی برای رسیدن به محل مورد نظر در دسترس شما قرار نمی‌گیرد و تنها از طریق عکسی که دریافت کرده‌اید، باید محل مورد نظر را پیدا کنید. پنج ویدیوی زیر تمامی مراحل را به نمایش می‌گذارند.

College Buddies

دانلود از آپارات

Tick Tock

دانلود از آپارات

Over His Head

دانلود از آپارات

A Matter of Debat

دانلود از آپارات

Home Team Advantage

دانلود از آپارات

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: تمامی Surveillance Towers را فعال کنید

توضیحات تروفی I Heart Manhattan را مشاهده کنید.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: رتبه Spectacular یا بهتر را در چالش بمب Taskmaster کسب کنید

توضیحات تروفی Spy Hunter را مشاهده کنید.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: رتبه Spectacular یا بهتر را در چالش مبارزه Taskmaster کسب کنید

توضیحات تروفی Spy Hunter را مشاهده کنید.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: رتبه Spectacular یا بهتر را در چالش مخفی کاری Taskmaster کسب کنید

توضیحات تروفی Spy Hunter را مشاهده کنید.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: رتبه Spectacular یا بهتر را در چالش پهباد Taskmaster کسب کنید

پس از به پایان رساندن مرحله Streets of Poisen از اکت سوم، بازیکنان به چالش‌های بازی دسترسی پیدا می‌کنند. در اینجا با چهار نوع چالش مختلف روبه‌رو خواهید شد که در ادامه نحوه دریافت هرکدام را مشاهده می‌کنید.

چالش‌های Taskmaster توضیحات
چالش Bomb تمامی بمب‌ها را در کمترین زمان ممکن خنثی کنید. برای این کار تنها کافی است نزدیک بمب‌ها بشوید و آن‌ها را به هوا پرتاب کنید؛ در ادامه پشت سر هم R1 را فشار دهید تا مرد عنکبوتی به بمب‌ مورد نظر تار عنکبوت شلیک کند.
چالش Combat گروه‌های دشمن را در سریع‌ترین زمان ممکن شکست دهید.
چالش Stealth دشمنان را در سریع‌ترین زمان ممکن و بدون اینکه شناسایی شوید، از بین ببرید
چالش Drone پهباد مورد نظر را دنبال کنید و از داخل آیتم‌های آبی رنگ عبور کنید

پس از پایان هر چالش با توجه به عملکردی که از خود به نمایش گذاشته‌اید، سه رتبه مختلف را کسب خواهید کرد که Amazing، Spectacular و Ultimate نام دارند. برای 100 درصد کردن بازی نیاز دارید که تمامی این چالش‌ها را کامل کنید؛ اما در اینجا رتبه‌ای که کسب می‌کنید نیز مهم است و با کمی دقت، می‌توانید رتبه ذکر شده را در تمامی چالش‌ها دریافت کنید.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: تمامی چالش‌های Taskmaster را انجام دهید

توضیحات تروفی I Heart Manhattan را دریافت کنید

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: تمامی Research Stationها را کامل کنید

توضیحات تروفی I Heart Manhattan را مشاهده کنید.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: اکت اول بازی را کامل کنید.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: اکت دوم بازی را کامل کنید

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: اکت سوم بازی را کامل کنید

مرحله Pax in Bello، آخرین مرحله‌ی بازی Marvel’s Spider-Man است و پس از این مرحله رسما بخش داستانی بازی را به اتمام رسانده‌اید. حال می‌توانید به صورت آزادانه به گشت و گذار در محیط بازی بپردازید و سایر تروفی‌ها را کسب کنید.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: 15 آپگرید را بسازید

برای کسب این تروفی باید 15 آیتم مربوط به ارتقا گجت‌های‌تان را بسازید (یادتان باشد که مادهای لباس برای این تروفی حساب نمی‌شوند). تاچ‌پد کنترلر خود را فشار دهید و وارد بخش گجت‌ها شوید؛ سپس یکی از گجت‌های خود را انتخاب کنید تا بتوانید ارتقاهایش را مشاهده کنید. برای ارتقا گجت‌ها باید از توکن‌هایی که جمع‌آوری کرده‌اید، استفاده کنید. پیشنهاد می‌کنم پس از جمع‌آوری توکن‌ها، ابتدا از فایل‌های ذخیره خود نسخه پشتیبان تهیه کنید و این تروفی را کسب کنید. پس از کسب کردن تروفی، فایل‌های خود را بارگذاری کنید و به سراغ تروفی A Suit for All Seasons بروید.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: فیسک را شکست دهید

فیسک اولین باس بازی به حساب می‌آید. زمانی که مبارزه مرد عنکبوتی با فیسک آغاز شد، دو Turret را در محل مبارزه مشاهده می‌کنید. آن‌ها را از طریق فشردن دکمه‌های L1 + R1 خراب کنید. زمانی که وارد فاز دوم مبارزه شدید، باید تار عنکبوت به سمت فیسک پرتاب کنید تا گیج شود و سپس از طریق کومبوهای خود به وی آسیب برسانید؛ این روند را مدام تکرار کنید تا فیسک را شکست دهید. در این میان یادتان باشد که فیسک دار و دسته‌اش را در طول مبارزه به سمت شما می‌فرستد و ابتدا، آن‌ها را از بین ببرید.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: لی را شکست دهد

تقریبا در پایان بخش داستانی سومین مبارزه شما با شخصیت لی شکل می‌گیرد که آخرین نبرد میان شما و او است. در ابتدای مبارزه باید ضربات لی را جاخالی (از طریق دکمه دایره) دهید و زمانی که خسته شد، به وی ضربه وارد کنید؛ به عبارتی مدام دور لی بچرخید و ضرباتش را جاخالی دهید تا زمانی که دکمه مثلث را مشاهده کردید. در فاز بعدی، لی یک شیطان را ظاهر می‌کند که نحوه مبارزه همانند قبل است. آن‌قدر جاخالی دهید تا زمان مناسب برای حمله کردن فرا برسد. همچنین می‌توانید به واسطه دکمه‌های L1+R1، اشیاء مختلفی را به سمت وی پرتاب کنید.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: الکترو و والچر را شکست دهید

الکترو و والچر چهارمین باس‌های بازی اسپایدرمن هستند. در این نبرد شما در میان آسمان و زمین به مبارزه خواهید پرداخت و باید با دو شخص به صورت همزمان مبارزه کنید. برای شکست دادن الکترو، از تارهای خود برای استان کردن وی استفاده کنید و سپس با ضربات‌تان به وی آسیب وارد کنید. زمانی که او از ژنراتورهای برق استفاده کرد، ژنراتورها را از طریق تارهای خود خراب کنید. این کار باعث ضعیف شدن الکترو می‌شود. این روند را تکرار کنید تا بتوانید الکترو را شکست دهید. والچر اندکی بعد از مبارزه شما با الکترو وارد صحنه نبرد می‌شود. وی را نیز از طریق تارهای خود گیج کنید و ضرباتش را جاخالی دهید تا در زمان مناسب، دکمه مثلث ظاهر شود.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: اسکورپیون و راینو را شکست دهید

در این مبارزه ابتدا با راینو روبه‌رو می‌شوید؛ به محیط‌هایی بروید که آیتم‌های تخریب‌پذیر قرار داده شده‌اند؛ به عنوان نمونه به محیط کانتینرها بروید و جلوی یک کانتینر منتظر شارژ کردن راینو بمانید. سپس حمله وی را جاخالی دهید و کانتینر مورد نظر را به سمت راینو پرتاب کنید تا وی استان شود. در این حالت می‌توانید کومبوهای مختلفی را روی او پیاده کنید. اندکی پس از مبارزه و زمانی که به راینو آسیب رساندید، اسکورپیون در محیط نبرد حضور پیدا می‌کند. بهترین استراتژی این است که اسکورپیون را شکست دهید؛ زیرا نوار سلامت کمتری دارد و ضربات دوربردش شما را اذیت خواهند کرد. نحوه شکست دادن اسکورپیون نیز بدین شکل است که از طریق تارهای خود به وی حمله کنید و از طریق کومبوهای مختلف به وی آسیب برسانید. زمانی که اسکورپیون را شکست دادید، به استراتژی اولیه خود برای شکست دادن راینو بازگردید.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: Tombstone را شکست دهید

در واقع Tombstone یکی از باس‌های فرعی بازی Marvel’s Spider-Man به حساب می‌آید. در بخش مراحل فرعی، سه مرحله فرعی به Tombstone اختصاص داده شده است که در پایان مرحله سوم باید با وی مبارزه کنید. مبارزه با وی استراتژی خاصی ندارد؛ باید آن‌قدر به وی ضربه وارد کنید تا دار و دسته‌اش در محیط نمایان شوند و سپس به سراغ آن‌ها بروید. در ادامه این روند را تکرار کنید تا بتوانید Tombstone را شکست دهید.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: شاکر را شکست دهید

در اولین فاز باید حملات شاکر را جاخالی دهید تا زمانی که وی از حمله انفجاری خود استفاده کند (این حمله به هر چیزی که در اطراف شاکر باشد، ضربه وارد می‌کند). پس از این ضربه لایه حفاظتی وی از بین می‌رود و برای چند ثانیه می‌توانید به شاکر آسیب برسانید. در فاز دوم، روند مبارزه‌ای همانند فاز اول است؛ اما شاکر از یک موج مغناطیسی استفاده می‌کند که در این هنگام باید از طریق دکمه‌های R2+L2 روی دیوار بپرید. در فاز سوم نیز باید ضربات وی را جاخالی دهید تا فرصت مناسب برای پرتاب کردن یک شی‌ء به سمت شاکر را پیدا کنید.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: از روی پشت بام‌های شهر بگذرید

این تروفی را می‌توان فریبنده‌ترین ترفی بازی Spider-Man دانست. برخلاف توضیحات ارائه شده برای تروفی مورد نظر، تنها کاری که باید انجام دهید این است که برای دسته کبوترهای بازی مزاحمت ایجاد کنید؛ به عبارتی زمانی که نزدیک کبوترهایی شوید که به صورت دسته‌ای روی پشت بام‌ها قرار دارند، پرواز خواهند کرد و باید برای 500 دسته از این کبوترها مزاحمت ایجاد کنید. تروفی مورد نظر را در روند بازی کردن‌تان کسب خواهید کرد و موردی نیست که بخواهید برای به دست آوردن آن حساسیت به خرج بدهید. نکته‌ی جالب تروفی Wing It این است که تا قبل از به‌روزرسانی 1.03، نام این تروفی Bird Bane بوده است و در توضیحات‌اش آمده بود که برای 500 دسته از کبوترها مزاحمت ایجاد کنید. با اینکه نام و توضیحات تروفی عوض شده است اما پروسه انجام آن یکی است.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

توضیح: Traversal Benchmark سطح یک را کامل کنید

با فشردن تاچ‌پد کنترلرتان وارد بخش بنچمارک‌ها شوید و آیکون‌های آبی رنگی را مشاهده می‌کنید که مربوط به Traversal Benchmarkها هستند. همچنین آیکون‌های سبز رنگ مربوط به Combat Benchmarkها می‌شوند. برای تکمیل هرکدام باید کارهای مخصوصی انجام دهید که ارتقای سطح از یک به دو، این تروفی و تروفی بعدی را به راحتی کسب خواهید کرد. در جهان بازی اسپایدرمن هشت Traversal Benchmark و 19 Combat Benchmark برای بازیکنان تعبیه شده است.

راهنمای تروفی اسپایدرمن

 


آیا میتوان با پول مردم ایران، صاحب خودروسازان خارجی شد؟

در روزهای اخیر و پس از هجوم خریداران به سایت پیش‌فروش سایپا، امکان خرید تمام یا بخشی از شرکت‌های بزرگ خودروسازی دنیا توسط مردم یا دولت‌مردان ایران، مطرح شد؛ اما آیا چنین اقدامی عملی است؟

انباشت نقدینگی در کشور، موضوعی جدید و ناگفته نیست. بنا به آمار رسمی وزارت اقتصاد و دارایی در تیرماه 1397، حدود 1600 هزار میلیارد تومان (1600 تریلیون تومان) نقدینگی در ایران وجود دارد که البته رشد چشمگیری، نسبت به سال گذشته داشته است. از سویی دیگر، افزایش ارزش دلار در برابر پول ملی ایران، نگرانی مردم از کاهش دارایی‌ها را به دنبال دارد. این شرایط باعث می‌شود، آحاد مردم از هر فرصت به ظاهر مناسب، برای تبدیل نقدینگی به کالا، استفاده کنند. چنین شرایطی، منجر به تورم افسار گسیخته و افت بیشتر در ارزش واقعی پول ملی ایران شده است.

هفته‌ی گذشته، شاهد پیش‌فروش 50 هزار دستگاه از محصولات سایپا بودیم که با استقبال چشمگیر مردم و تکمیل ظرفیت، به پایان رسید. بنا به ادعای مدیران سایپا، سایت ثبت نام این شرکت با میلیون‌ها بازدیدکننده در زمان پیش‌فروش مواجه بوده است که نشان از حجم بالای تقاضا برای خرید دارد. فراموش نکنیم، شرایط خرید اینترنتی محصولات سایپا، به صورت پرداخت نقدی مبلغ 11 تا 19 میلیون تومان در زمان ثبت نام بود، با این شرط که قیمت نهایی خودرو در زمان ارسال دعوت‌نامه، تعیین و سود مشارکت پایین‌تر نسبت به بانک‌ها، برای متقاضی منظور شود.

پراید Pride

روز گذشته، خبر طنز منتشر شده در روزنامه‌ی جمهوری اسلامی، بازتاب گسترده‌ای میان مردم داشت و حتی روابط عمومی شرکت سایپا را، به واکنش وا داشت. در این مطلب ادعا شده بود:

6 میلیون‌ نفر آماده‌ی خرید از سایپا در زمان ثبت نام و حاضر به پرداخت مبلغ پیش‌خرید بوده‌اند؛ در حالی‌که این سرمایه‌ی بزرگ، می‌تواند برای خرید تمام یا بخش اعظمی از سهام خودروسازان بزرگ دنیا، هزینه شود.

شاید در ظاهر، ارقام منتشر شده توسط روزنامه جمهوری اسلامی، اشتباه به نظر رسند؛ چرا که آمار دقیقی از تعداد مراجعه‌‌کنندگان به سایت پیش‌فروش سایپا و قصد قطعی آنها در زمینه‌ی خرید خودرو، وجود ندارد؛ اما نباید فراموش کرد با حجم باورنکردنی نقدینگی در ایران، می‌توان کارهای بزرگی انجام داد.

تبدیل میلیاردها تومان، پول رایج کشور به دلار یا دیگر ارزهای مهم جهان، غیرممکن به نظر می‌رسد؛ اما با توجه به اقتصاد مبتنی بر نفت و هزینه‌کرد دلارهای ناشی از فروش طلای سیاه در ایران توسط دولت، موضوع تبدیل نقدینگی مردم و قابلیت سرمایه‌گذاری آن در خارج از کشور، می‌تواند رویایی واقعی و قابل اجرا، باشد. تصور کنید، بخشی از حقوق کارکنان دولت، بر حسب دلار پرداخت یا ذخیره شود و تاجرانی که با خارج از کشور معامله می‌کنند، بخش اصلی سرمایه‌ی خود را در حساب‌های ارزی ذخیره کنند. این روش‌ها، در بسیاری از نقاط جهان، رایج است و علاوه بر پول ملی هر کشور، دلار امریکا یا دیگر ارزهای مهم خارجی، در فعالیت‌های اقتصادی مردم نقش دارد. با این اوصاف، فرایند تبدیل نقدینگی ریالی به دلار، هرچند زمان‌بر و در لحظه غیرممکن است، با برنامه‌ریزی و مدیریت صحیح، قابل انجام و عملی خواهد بود.

دلار

این چالش، که تبدیل پول ملی و نقدینگی مردم به دلار یا دیگر ارزهای دنیا، تا چه میزان بر اقتصاد ایران، تاثیر مثبت یا منفی خواهد داشت، موضوع بحث ما نیست. در این مطلب، به امکان خرید سهام شرکت‌های خودروسازی خارجی، توسط مردم ایران یا شرکت‌های ایرانی می‌پردازیم. با توجه به تحریم‌های بین‌المللی و مشکلات تبدیل ریال به دلار، امکان خرید مستقیم سهام شرکت‌های خارجی توسط مردم ایران، بسیار سخت و تا حد زیادی، غیرممکن به نظر می‌رسد. با این حساب، تنها راه باقی مانده برای کسب مالکیت تمام یا بخشی از سهام خودروسازان مطرح دنیا، سرمایه‌گذاری مردم ایران در شرکت‌های داخلی و سپس، فعالیت این بنگاه‌های اقتصادی در بازار جهانی است. به بیان بهتر، فرایند خرید سهام خودروسازان خارجی، توسط ایران خودرو و سایپا، پس از جذب سرمایه از داخل کشور، ساده‌تر از فعالیت انفرادی مردم ایران، به نظر می‌رسد. البته در شرایط فعلی و درگیری خودروسازان داخلی با تحریم‌های خارجی، سرمایه‌گذاری در شرکت‌های مطرح دنیا با مشکلات جدی روبرو است؛ اما نباید فراموش کنیم که این فرصت طلایی، در زمان تصویب برجام و بین سال‌های 1394 تا 1396، امکان‌پذیر بود.

تجربه‌ی مشارکت خودروسازان، از کشورهای متفاوت

یکی از روش‌های رایج سرمایه‌گذاری و خرید سهام در میان شرکت‌های فعال در صنعت خودروی دنیا، ادغام یا اصطلاحا خرید سهام متقابل است. در این فرایند، 2 یا چند شرکت خودروساز، بخشی از سهام یکدیگر را خریداری می‌کنند. یکی از موفق‌ترین نمونه‌ها در این شیوه‌ی مشارکت، ادغام نیسان ژاپن و رنو فرانسه در سال 1999 است که در نهایت منجر به تولد شرکت سرمایه‌گذاری آلیانس شد. امروزه، نیسان و رنو، هرکدام دارای سهمی برابر از آلیانس هستند، در حالی‌که فعالیت‌های مشترک یا مستقل از یکدیگر دارند. رنو، مالک 15 درصد از سهام نیسان است و خودروساز ژاپنی، 43.4 درصد از سهام برند فرانسوی رنو را در اختیار دارد. با این حساب، متوجه می‌شویم که برای ادغام شرکت‌های بزرگ خودروساز، نیازی به خرید تمام یا بیش از 50 درصد از سهام آنها نیست، بلکه با اشتراک گذاشتن بخشی از سهام طرفین معامله (با توجه به ارزش واقعی یک برند و دارایی‌های آن)، فرایند ادغام شرکت‌های بزرگ خودروسازی، قابل انجام خواهد بود.

جیلی / Geely

نمونه‌ای دیگر از این دست که البته متفاوت از ادغام رنو-نیسان محسوب می‌شود؛ خرید سهام ولوو سوئد توسطجیلی چین (هولدینگ ژجیانگ جیلی) است. طرف چینی معامله، با پرداخت مبلغی در حدود 1.8 میلیارد دلار در سال 2010 به فورد امریکا، بزرگ‌ترین سهام‌دار ولوو شد. در حال حاضر، جیلی مالک خودروسازی ولوو است و البته در دیگر شرکت‌های وابسته به این برند، از جمله شاخه‌ی کامیون و حمل و نقل سنگین نیز، مشارکت جزئی دارد. پس از این معامله، خطوط تولید ولوو در چین، گسترش یافتند و استفاده از فناوری‌های شرکت سوندی در محصولات جیلی، آغاز شد. امروزه بسیاری از مهندسان و طراحان ولوو، در تولید خودروهای جیلی چین مشارکت دارند تا اعتلای فنی و اقتصادی این شرکت آسیایی، سرعت گیرد.

امکان خرید خودروسازان خارجی، توسط سرمایه‌دار ایرانی

نکته‌ی مهم در فرایند تغییر مالکیت شرکت‌های بزرگ، تمایل فروشنده به انجام معامله است. این موضوع، توسط بسیاری از مردم نادیده گرفته می‌شود و عده‌ای بر این باورند که صرفا، با پرداخت میلیاردها دلار می‌توان مالک یک خودروساز بزرگ شد.

LEE Li Shufu geely

مقاله‌های مرتبط:

  • جیلی سهامدار بزرگ مرسدس بنز شد
  • تهدید ترامپ به افزایش تعرفه بر خودروهای اروپایی

مثالی عملی از این دست، خرید سهام مرسدس بنز توسط جیلی چین است که چند ماه قبل، در خبرگزاری‌ها منعکس شد. در حال حاضر، لی شوفو، مدیرعامل و صاحب هولدینگ ژجیانگ جیلی چین، با پرداخت 9 میلیارد دلار، مالک 9.69 درصد از سهام گروه دایلمر (شرکت مادر و مالک مرسدس بنز) است. این کارآفرین چینی، علاقه‌ی زیادی به افزایش سهم خود در محبوب‌ترین خودروساز آلمان دارد، اما سهام‌داران بزرگ دایلمر، حاضر به فروش سهم خود نیستند. از سویی دیگر، خرید سهام عمده و اصطلاحا میلیارد دلاری، به صورت مستقیم و از طریق تالار بورس نیز، عملا غیرممکن است. لی شوفو، باید منتظر بماند تا یک فروشنده‌ی بزرگ یا بخش اعظم هیئت مدیره‌ی گروه سرمایه‌گذاری دایملر، تصمیم بر فروش سهام، بگیرند.

دیگر موضوع مهم در فرایند خرید و فروش سهام عمده در غول‌های صنعتی دنیا، مسائل سیاسی است. شرکت‌های بزرگ و خصوصا خودروسازان مطرح جهان، اهمیتی کلیدی در اقتصاد کشورهای خود دارند. این موضوع، در حمایت‌ دولت فرانسه از برندهای پژو و سیتروئن به خوبی دیده می‌شود. به جرات می‌توان گفت، بدون وام‌های دولتی، ورشکستگی و تعطیلی خطوط تولید شرکت‌های زیرمجموعه‌ی پژو-سیتروئن در سال‌های اخیر، قطعی بود. همچنین، می‌توان با توجه به سخنان و تصمیمات دونالد ترامپ، رئیس جمهور امریکا در ماه‌های اخیر، به اهمیت خودروسازان برای سیاست‌مداران و اقتصاد ملی کشورها، پی برد.

ایران خودرو سایپا Saipa IKCO

با این اوصاف، چند مشکل بزرگ وجود دارد که فرایند مالکیت برندهای خودروساز، توسط مردم ایران یا شرکت‌های داخلی را، سخت می‌کند. اول از همه، جمع‌آوری نقدینگی ریالی از عامه‌ی مردم و تبدیل آن به دلار است که تنها در صورت ثبات اقتصادی و اعتماد کامل مردم به سرمایه‌گذار، ممکن می‌شود. حال اگر با شرایطی رویایی، فرض کنیم که هزاران میلیارد تومان از سرمایه‌های مردم، به صورت دلاری در اختیار یک سرمایه‌گذار بزرگ (مثل ایران خودرو و سایپا) قرار گیرد؛ در قدم بعدی لازم است تا سهام‌دار عمده یا مالک اصلی شرکت خارجی، حاضر به فروش سهم به طرف ایرانی شود. رفع مشکل دوم، نه‌تنها نیازمند رضایت شخص یا شرکت حقوقی به انجام معامله است، بلکه با معضلات سیاسی و خصومت احتمالی بین کشورها نیز، گره می‌خورد.

تصور کنید، یک شرکت با مدیریت و سهام‌داران ایرانی، برای خرید بلوک سهام خودروسازی امریکایی، ابراز تمایل کند. در این صورت، می‌توان اطمینان داشت، روابط تیره‌ی سیاسی دو کشور ایران و امریکا، طرفین معامله را از انجام این عمل، باز دارد. چنین شرایطی، می‌تواند بین ایران و شرکت‌های خودروساز مستقر در کشورهای توسه‌یافته‌ که روابط تجاری نزدیک با امریکا یا شرکای امریکایی دارند هم، صادق باشد. با این شرایط، سرمایه‌گذاری مردم ایران در برندهای خارجی و خرید خودروسازان مطرح دنیا توسط شرکت‌های ایرانی، در حد یک رویا باقی خواهد ماند.